PS2 - Max Payne 2 The Fall of Max Payne, pouze disk

Neohodnotené Podrobnosti hodnotenia
€20,42 Jednotková cena:
Možnosti doručenia
Položka bola vypredaná…

Max Payne 2: The Fall of Max Payne pre PlayStation 2 pokračuje v temnej noirovej akcii prvého dielu a posúva bullet time, fyziku aj filmové prestrelky ešte ďalej. Max sa vracia k NYPD a znovu stretáva Monu Sax, ktorá sa stáva kľúčovou súčasťou jeho ďalšieho príbehu. Táto varianta obsahuje iba herný disk.

Detailné informácie

Podrobný popis

Max Payne 2: The Fall of Max Payne berie všetko, čo fungovalo v prvom diele, a mení to na uhladenejší, temnejší a fyzikálne oveľa živší akčný film. Bullet time je späť, prestrelky sú ešte efektnejšie a nočný New York zostáva miestom, kde dážď, betón, zbrane a Maxove unavené monológy vytvárajú nezameniteľnú noirovú atmosféru.

Max sa po udalostiach prvého dielu vracia k práci detektíva NYPD. Počas vyšetrovania vraždy však narazí na Monu Sax - ženu, o ktorej si myslel, že je mŕtva. Ich ďalšie stretnutie Maxa vtiahne do prípadu, v ktorom sa osobné vzťahy, podsvetie a nové sprisahanie začnú rýchlo prepletať.

Dôležité pred nákupom: táto varianta obsahuje iba herný disk Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Ak chceš bežnú variantu produktu, pozri si Max Payne 2: The Fall of Max Payne pre PlayStation 2.

Max Payne 2 The Fall of Max Payne pre PlayStation 2 - Max Payne a Mona Sax počas spoločnej akcie

Bullet time je späť - a prestrelky sú ešte divokejšie

Spomaľovanie času zostáva hlavným poznávacím znamením série. Max môže počas prestrelky získať cenné sekundy na zamierenie, reagovať na niekoľkých protivníkov naraz a samozrejme nechýba ani typický shootdodge, pri ktorom sa vrhá vzduchom a ďalej strieľa.

Druhý diel však rovnakú mechaniku iba nekopíruje. Bullet time viac odmeňuje aktívnu a presnú streľbu a celé súboje pôsobia rýchlejšie a plynulejšie. Keď sa správne dostaneš do tempa, vznikajú presne tie prestrelky, vďaka ktorým séria pôsobí ako hrateľný akčný film.

Havok rozpohyboval celé okolie

Jedným z najvýraznejších technických posunov Max Payne 2 je fyzika. Do prestreliek sa zapájajú škatule, sudy, fľaše, rebríky, zbrane aj ďalšie predmety okolo teba. Keď miestnosťou preletia guľky a zapneš bullet time, vo vzduchu zrazu nekončia iba Max a protivníci, ale aj kusy okolitého prostredia.

Práve vďaka tomu vyzerajú súboje chaotickejšie a filmovejšie. Prevrátený nábytok, rozhádzané predmety a postavy padajúce cez prekážky dávajú jednotlivým stretom oveľa živší charakter než v prvom diele.

Mona Sax dostáva oveľa väčší priestor

Zatiaľ čo v prvom Max Payne bola Mona predovšetkým tajomnou femme fatale, v druhom diele stojí jej vzťah s Maxom priamo v centre príbehu. Pokračovanie vďaka tomu nepôsobí iba ako ďalší hon za zločincami, ale aj ako tragická noirová romanca dvoch ľudí, ktorí sa pohybujú vo svete, kde sa dôvera väčšinou nevypláca.

V niektorých pasážach sa navyše Mona stáva priamo hrateľnou postavou. Hra tak na chvíľu mení perspektívu a dáva jej väčšiu úlohu nielen v príbehu, ale aj v samotnej hrateľnosti.

Temný New York a Maxove monológy zostávajú

Max Payne 2 neopúšťa štýl, ktorý preslávil prvý diel. Nočné ulice, byty, sklady a ďalšie ponuré zákutia New Yorku sprevádza Maxov charakteristický vnútorný monológ plný melanchólie, cynizmu a prehnaných noirových metafor.

Akcia je stále dôležitá, ale rovnako výrazné je postupné odhaľovanie vzťahov medzi postavami a otázka, komu môže Max skutočne veriť. Práve spojenie príbehu a prestreliek je jednou z vecí, vďaka ktorým druhý diel nepôsobí iba ako technicky lepšie pokračovanie.

Od prvého Max Payne až k tretiemu dielu

Ak chceš Maxov príbeh sledovať od začiatku, začni pri Max Payne pre PlayStation 2. Ak ti pri prvom diele stačí samotné médium, na PSko.cz nájdeš aj Max Payne pre PS2, iba disk.

Po druhom diele môžeš pokračovať do ďalšej konzolovej generácie s Max Payne 3 pre PlayStation 3. Séria sa v ňom výrazne mení prostredím aj spracovaním, ale bullet time a shootdodge zostávajú základnou súčasťou Maxovej hrateľnosti.

Chceš viac zo zákulisia série Max Payne?

V našom článku Max Payne: ako vznikol bullet time, prečo mal Max tvár Sama Lakea a čo zmenil Rockstar rozoberáme vznik bullet timu, komiksové scény, fyziku druhého dielu, Monu Sax aj prechod série od Remedy k Rockstaru.

Ďalšie klasiky nájdeš medzi hrami pre PlayStation 2.

Potrebuješ poradiť, či je pre teba vhodná varianta iba disk, alebo bežné vydanie Max Payne 2? Napíš nám a radi pomôžeme.

Pozri sa, ako Max Payne 2 vyzerá priamo pri hraní PS2 verzie:

Hodnotenie tovaru

Buďte prvý, kto napíše príspevok k tejto položke.

Nevypĺňajte toto pole

Ako by ste ohodnotili tento produkt? Vyberte od 1 do 5 hviezdičiek, kde 1 je najhoršie a 5 najlepšie hodnotenie.

Zadaním hodnotenia súhlasíš s podmienkami ochrany osobných údajov

Diskusia

Buďte prvý, kto napíše príspevok k tejto položke.

Nevypĺňajte toto pole

Bezpečnostná kontrola

Zadaním komentára súhlasíš s podmienkami ochrany osobných údajov