Ly the Fairy
Ly je víla a dôležitá spojenkyňa Raymana v Rayman 2: The Great Escape. Patrí k magickým bytostiam jeho sveta. Pirátske zničenie jeho energetického jadra ju oslabí, napriek tomu dokáže hrdinovi postupne pomáhať.
Keď zhromaždí dosť energie, vytvára strieborné Lumy. Tie odovzdávajú Raymanovi nové sily. Jej úloha tak spája príbeh narušeného sveta s tým, ako hráč získava ďalšie možnosti pohybu a útoku.
Nápoveda priamo v prostredí
V pôvodnej PS1 verzii môže Rayman nadviazať s Ly telepatické spojenie prostredníctvom Stones of Thought. Keď sa priblíži ku kameňu, získa užitočnú radu. Víla tak poskytuje orientáciu a vysvetlenie bez toho, aby bolo treba opustiť práve prechádzanú oblasť.
Iná víla než Betilla
Ly patrí k príbehu druhého Raymana. V prvom diele rovnomennej série odovzdáva nové schopnosti iná postava, víla Betilla. Pri návrate k hrám je preto dobré odlíšiť ich mená aj súvislosti: Betilla pomáha obnoviť rovnováhu sveta Electoonov, zatiaľ čo Ly podporuje odpor proti pirátom v priestorovom dobrodružstve Rayman 2.
Podklady: Pôvodný PS1 manuál Rayman 2, Rayman’s Friends a Magic Objects; Oficiálny PS1 manuál Rayman, The Basics.
