Bomberman na PlayStation 1 dokazuje, že dobrý nápad niekedy nepotrebuje tretí rozmer, obrovský príbeh ani desiatky tlačidiel. Stačí bludisko, niekoľko bômb, pár power-upov a ideálne štyria kamaráti, ktorým môžeš počas niekoľkých sekúnd pokaziť dokonale pripravený plán jediným správne načasovaným výbuchom.
Európsky titul nazvaný jednoducho Bomberman vyšiel na PS1 v roku 1999. V Severnej Amerike sa rovnaká hra neskôr objavila pod výstižnejším názvom Bomberman: Party Edition. A práve druhý názov veľmi dobre vystihuje jej najväčšiu silu. Popri 50 klasických úrovniach totiž ponúka lokálne bitky až pre piatich hráčov cez PlayStation MultiTap.
Ak ťa zaujíma samotná hra, nájdeš ju ako Bomberman pre PlayStation 1. Tu sa však pozrieme hlavne na to, prečo sa na konci deväťdesiatych rokov vrátil ku starému receptu, odkiaľ sa Bomberman vlastne vzal, čo má spoločné s Lode Runnerom a prečo dokáže niekoľko bômb na jednej obrazovke vytvoriť lepší multiplayerový chaos než oveľa zložitejšie hry.
Bomberman na PS1 v skratke
- v Európe vyšiel v roku 1999 jednoducho ako Bomberman,
- americké vydanie dostalo názov Bomberman: Party Edition,
- singleplayer obsahuje 50 úrovní a grafické režimy Retro aj Modern,
- Battle Mode podporuje až piatich hráčov cez PlayStation MultiTap,
- multiplayer ponúka osem kurzov s tromi úrovňami v každom, teda 24 arén,
- hra sa vedome vracia ku klasickému Bombermanovi namiesto naháňania sa za komplikovaným 3D spracovaním.
Obsah článku
- Ktorý Bomberman na PS1 to vlastne je?
- Bomberman nezačal na PlayStatione ani na Nintende
- Legenda o 72 hodinách programovania
- Bomberman a prekvapivé spojenie s Lode Runnerom
- Od Eric and the Floaters a Dyna Blaster späť k Bombermanovi
- Keď PS1 verzia namiesto 3D radšej cúvla ku koreňom
- 50 úrovní v dvoch grafických podobách
- Päť hráčov, jeden MultiTap a poriadna dávka chaosu
- Arény nie sú len inak zafarbené bludisko
- Prečo jednoduchý Bomberman funguje tak dobre
- Battle Mode nie je len o farebných Bombermanoch
- Dobové recenzie a pohľad dnešného hráča
- Európske vydanie a Party Edition
- Má Bomberman na PS1 zmysel aj dnes?
- Časté otázky
Ktorý Bomberman na PS1 to vlastne je?
Pri Bombermanovi na prvý PlayStation môže vzniknúť zmätok už pri samotnom názve. Na konzole totiž existuje viacero rôznych hier so slovom Bomberman v názve.
Hra, ktorú máme na mysli tu, vyšla v Japonsku na konci roku 1998 a v Európe v júli 1999 jednoducho ako Bomberman. Na vývoji sa podieľala spoločnosť Metro a európske vydanie mal na starosti Virgin Interactive.
Keď rovnaká hra dorazila neskôr do Severnej Ameriky, dostala názov Bomberman: Party Edition. Práve pod týmto názvom ju dnes nájdeš v mnohých zahraničných databázach.
Jednoduché pravidlo: európsky PS1 Bomberman s označením SLES-01893 a americký Bomberman: Party Edition sú regionálne vydania rovnakej hry. Nezamieňať s Bomberman World ani Bomberman Fantasy Race.
Bomberman nezačal na PlayStatione ani na Nintende
Korene série siahajú až na začiatok osemdesiatych rokov. Prvý komerčne vydaný Bomberman sa objavil v Japonsku v roku 1983 na domácich počítačoch.
Základná myšlienka bola prekvapivo blízka tomu, čo poznáme dodnes: postava v bludisku kladie bomby, výbuchy ničia prekážky a nepriateľov a hráč sa musí naučiť pracovať s časom aj dosahom explózie.
Skutočným základom neskoršej série sa však stala výrazne prepracovaná verzia pre Famicom z roku 1985. Práve tam sa ustálila oveľa známejšia podoba Bombermana aj systém 50 úrovní, ku ktorému sa PS1 vydanie po mnohých rokoch znovu vracia.
Legenda o 72 hodinách programovania
História Famicomového Bombermana obsahuje jednu z najznámejších historiek spojených s Hudson Soft.
Podľa neskorších spomienok na vznik hry mala kľúčová Famicom verzia vzniknúť počas mimoriadne intenzívneho programátorského maratónu dlhého približne 72 hodín. Historka býva spájaná predovšetkým s programátorom Shinichim Nakamotom.
Je však lepšie vnímať ju ako súčasť vývojárskych spomienok, nie ako tvrdenie, že úplne celá hotová hra vznikla od prvej riadky kódu za jediný víkend. Podstatnejšie je, že pri prevode na Famicom došlo k výraznému prepracovaniu pôvodného počítačového konceptu.
A Hudson pri tom využil aj skúsenosti z inej veľmi úspešnej hry.
Jej názov? Lode Runner.
Bomberman a prekvapivé spojenie s Lode Runnerom
Hudson pred Bombermanom pripravoval vlastnú Famicom verziu slávneho Lode Runnera. Skúsenosti z tohto projektu sa následne premietli aj do podoby Famicomového Bombermana.
Spojenie však ide ešte ďalej.
V klasickom Famicomovom Bombermanovi je hrdina robot, ktorý túži uniknúť z podzemného sveta a stať sa človekom. Po dokončení všetkých 50 úrovní hra jeho oslobodenie priamo prepája s postavou z Lode Runnera.
Je to jeden z tých krásne zvláštnych momentov ranej videohernej histórie, keď sa dve samostatne známe hry zrazu ocitnú v spoločnom príbehovom svete.
A keďže PS1 Bomberman znovu stavia práve na prerábke klasických 50 úrovní, nesie si tento kus histórie až na konzolu Sony.
Od Eric and the Floaters a Dyna Blaster späť k Bombermanovi
História názvu Bomberman je v Európe takmer rovnako spletitá ako jeho bludiská.
Jedna z raných európskych počítačových verzií sa objavila pod názvom Eric and the Floaters. Ďalšie európske vydania niektorých hier zo série zase používali meno Dyna Blaster.
Postupne sa však značka Bomberman začala používať konzistentnejšie aj na európskom trhu. Super Bomberman pre SNES už v Európe pôvodné meno zachoval a na PlayStatione sa v roku 1999 na obale objavilo jednoduché a sebavedomé Bomberman.
Je trochu ironické, že práve európske vydanie má najjednoduchší názov. Americká verzia z roku 2000 dostala dodatok Party Edition, ktorý charakter hry možno vystihuje ešte lepšie.
Keď PS1 verzia namiesto 3D radšej cúvla ku koreňom
Koniec deväťdesiatych rokov bol obdobím, keď chcela takmer každá známa séria ukázať, že zvládne 3D grafiku. A samotný Bomberman nebol výnimkou.
Na prvý PlayStation už predtým vyšiel Bomberman World, ktorý klasickú formulu preniesol do priestorovejšieho izometrického spracovania. Séria navyše experimentovala aj s ďalšími žánrami a na PS1 vznikol napríklad pretekársky Bomberman Fantasy Race.
Bomberman z roku 1999 urobil takmer opačný krok.
Namiesto otázky „ako urobíme Bombermana modernejším?“ sa vrátil k tomu, prečo vôbec fungoval. Pohľad zhora, jasná mriežka, bloky, bomby, power-upy a súperi, ktorí sa počas niekoľkých sekúnd môžu zmeniť z kamarátov na úhlavných nepriateľov.
Na konzole známej Tomb Raiderom, Metal Gear Solidom a ďalšími výraznými 3D hrami tak pôsobí takmer ako pripomienka, že nie každý dobrý herný nápad potrebuje prejsť do tretieho rozmeru.
50 úrovní v dvoch grafických podobách
Singleplayer ponúka 50 klasicky postavených úrovní. V každej sa pohybuješ medzi pevnými a zničiteľnými blokmi, likviduješ nepriateľov a hľadáš ukrytý východ.
Pod blokmi sa skrývajú power-upy, ktoré postupne menia možnosti Bombermana. Môžeš zvýšiť počet súčasne položených bômb, predĺžiť dosah explózie, zrýchliť pohyb alebo získať ďalšie špeciálne schopnosti.
To najzaujímavejšie však prichádza už na začiatku.
Hra umožňuje vybrať si medzi režimami Retro a Modern. Retro režim zámerne pripomína pôvodného Famicomového Bombermana, zatiaľ čo Modern rovnaký herný základ prenáša do prepracovanej grafiky pre PlayStation.

Retro režim zámerne pripomína jednoduchú podobu klasického Bombermana.

Modern režim zachováva rovnaký základ, ale prostredie aj postavy prenáša do vtedy modernejšieho vizuálu pre PlayStation.
Nejde teda o prípad, keď vývojári starú podobu jednoducho zahodili. Hráč si môže sám zvoliť, či chce nostalgickú variantu, alebo modernizované spracovanie.
Dobový manuál navyše uvádza, že v Modern režime sa po každých desiatich dokončených úrovniach mení grafická podoba a hráč dostane krátku animovanú Bomberman sekvenciu. Moderná varianta teda nie je iba jednoduchý filter položený cez starú hru.
Päť hráčov, jeden MultiTap a poriadna dávka chaosu
Singleplayer je zaujímavý ako návrat ku koreňom. Skutočným dôvodom, prečo mať Bombermana pripraveného na herný večer, je však Battle Mode.
S PlayStation MultiTapom môže hrať súčasne až päť hráčov.
A päť ľudí v Bombermanovi je úplne iná disciplína než pokojné čistenie úrovní od počítačových protivníkov.
Na začiatku má každý malú časť arény. Ničíš bloky, zbieraš power-upy a snažíš sa získať priestor. O chvíľu už cez obrazovku lietajú explózie dlhé niekoľko polí, niekto kope bomby, ďalší mení ich polohu a jeden hráč takmer určite skončí vo vlastnom výbuchu.

Battle Mode je najväčšou spoločenskou silou PS1 Bombermana. Cez MultiTap môže na jednej konzole bojovať až päť hráčov.
Čo Battle Mode ponúka
- až piatich hráčov súčasne cez MultiTap,
- Battle Royal pre klasickú bitku,
- Custom Battle s možnosťou upravovať pravidlá,
- individuálne aj tímové zápasy,
- počítačom ovládaných súperov, ak nemáš päť živých hráčov.
Práve jednoduchosť pravidiel pomáha multiplayeru fungovať. Novému hráčovi stačí vysvetliť dve veci: polož bombu a nestoj vo výbuchu. Všetko ostatné pochopí veľmi rýchlo a pokročilejšia taktika príde sama.
Arény nie sú len inak zafarbené bludisko
Battle Mode obsahuje osem kurzov, každý s tromi úrovňami, teda celkovo 24 arén.
A niektoré z nich výrazne menia spôsob hrania.
V hre narazíš napríklad na dopravníkové pásy, potrubia premiestňujúce bomby, ľadové plochy, pohyblivé prvky alebo ďalšie mechanizmy, ktoré dokážu počas niekoľkých sekúnd zničiť plán, ktorý by v obyčajnej aréne fungoval dokonale.
To je dôležitý rozdiel oproti dojmu, ktorý môže vytvoriť jediný screenshot. Battle Mode nie je iba rovnaké štvorcové bludisko s inou textúrou. Najlepšie arény nútia hráča prispôsobiť taktiku tomu, čo robí samotné prostredie.
Prečo jednoduchý Bomberman funguje tak dobre
Bomberman stojí na jednom z najjednoduchších pravidiel v hernej histórii: bomba exploduje do štyroch strán a výbuch zastaví prekážka.
Lenže keď na jednej obrazovke začne hrať niekoľko ľudí, z jednoduchého pravidla vznikne prekvapivo hlboká hra.
Musíš počítať s časom do explózie, dĺžkou plameňa, únikovou cestou, polohou súpera a ďalšími bombami. Jedna správne položená bomba môže spustiť reťazovú reakciu a z bezpečného miesta počas sekundy vytvoriť pascu.
A potom je tu najväčší nepriateľ každého hráča Bombermana: vlastné sebavedomie.
Čím viac power-upov nazbieraš, tým ničivejší si. Zároveň však rastie šanca, že zle odhadneš dosah vlastného výbuchu alebo sa sám uzavrieš medzi bombu a stenu.
Práve preto sú odvety také návykové. Keď prehráš, takmer vždy máš pocit, že nabudúce už rovnakú chybu určite neurobíš.
Battle Mode nie je len o farebných Bombermanoch
Multiplayerová časť obsahuje oveľa pestrejšiu zostavu postáv než iba klasické farebné varianty Bombermana.
V hre sa objavujú napríklad Pretty Bomber, Honey, Kotetsu, Bomber the Kid, Hammer Bomber alebo Jet Bomber a ďalšie postavy známe z vtedajšieho sveta Bombermana.
Jednotliví účastníci sa môžu líšiť pohybom, rýchlosťou alebo ďalšími vlastnosťami. Battle Mode tak pôsobí skôr ako oslava vtedajšej série než ako jednoduchý multiplayerový bonus prilepený k prerábke starého singleplayeru.
Dobové recenzie a pohľad dnešného hráča
Prijatie hry dobre vystihovalo to, čo na Bombermanovi funguje dodnes.
Najväčšia sila neleží vo filmovom príbehu ani technicky prelomovej grafike. Je v jednoduchom systéme, ktorý sa rýchlo naučíš a ktorý začne byť oveľa zaujímavejší vo chvíli, keď proti sebe stojí niekoľko skutočných hráčov.
Singleplayer je oproti tomu oveľa tradičnejší. Ponúka 50 úrovní a príjemnú možnosť prepínať medzi dvoma grafickými podobami, ale nepokúša sa z Bombermana urobiť rozsiahle príbehové dobrodružstvo.
To je vlastne férový pohľad aj dnes.
Ak hľadáš dlhú sólovú PS1 hru plnú príbehu a neustále nových mechanizmov, tento Bomberman nepatrí medzi najambicióznejšie tituly konzoly.
Ak však chceš hru, ktorú pochopí takmer každý počas jedinej minúty a ktorá dokáže vo viacerých hráčoch vytvárať nečakané situácie celé hodiny, jej vek je oveľa menej podstatný.
Európske vydanie a Party Edition
Európsky Bomberman nesie katalógové označenie SLES-01893 a na trh prišiel v júli 1999. Európskym vydavateľom bol Virgin Interactive, zatiaľ čo pôvodné japonské vydanie vydal Hudson Soft.
Existuje aj neskoršie európske White Label vydanie. Používa rovnaký herný kód SLES-01893, takže pri identifikácii konkrétneho vydania nestačí sledovať iba číslo hry.
Americká verzia je naopak ľahko rozpoznateľná podľa názvu Bomberman: Party Edition.
Pre zberateľov: pri hľadaní hry v zahraničných databázach skús oba názvy – „Bomberman PS1“ aj „Bomberman Party Edition“. Európska a americká verzia sa volajú inak, hoci ide v základe o rovnaký titul.
Má Bomberman na PS1 zmysel aj dnes?
Áno, a pri multiplayeri možno ešte viac než pri mnohých technicky pôsobivejších PS1 hrách.
Singleplayer je dnes zaujímavý hlavne ako hrateľný kus histórie. Dostaneš 50 úrovní klasického Bombermana a môžeš si priamo porovnať retro a vtedy modernizovanú podobu.
Ak však máš MultiTap a niekoľko ovládačov, začne dodatok Party Edition z amerického názvu dávať skutočný zmysel.
Hra nepotrebuje dlhý tutoriál, nie je závislá od perfektnej znalosti angličtiny a jeden zápas netrvá večnosť. Aj dnes je preto veľmi dobrou voľbou na retro večer.
Ak hľadáš ďalšie hry na spoločné hranie, pozri si aj náš výber najlepších multiplayer hier na PlayStation 1 pre dvoch aj partiu.
A ak chceš vidieť, kam sa Bomberman posunul na ďalšej generácii PlayStationu, pozri sa na Bomberman Hardball pre PlayStation 2. Popri klasických bombových bitkách pridáva tenis, golf, baseball aj režim Bomberman Living.
Ako vyzerá Bomberman na PS1 pri hraní
Pozri sa na PlayStation verziu priamo v akcii:
Súvisiace hry a čítanie
- Bomberman pre PlayStation 1 – európska verzia hry, ktorej je venovaný tento článok.
- Najlepšie multiplayer hry na PS1 pre dvoch aj partiu – ďalšie tipy na spoločné hranie na jednej konzole.
- Bomberman Hardball pre PlayStation 2 – neskorší experiment série kombinujúci klasický Battle Mode so športmi.
- Hry pre PlayStation 1 – ďalšie retro tituly pre prvý PlayStation.
Zdroje a overenie
Informácie v článku boli porovnané s európskymi PAL databázami, release údajmi GameFAQs, dobovým manuálom Bomberman: Party Edition, obrazovými materiálmi PlayStation verzie a retrospektívnymi zdrojmi venovanými histórii série Bomberman.
Chceš si na PS1 užiť poriadny multiplayerový chaos?
Pozri sa na Bomberman pre PlayStation 1 alebo si prejdi ďalšie hry pre PlayStation 1. Ak hľadáš konkrétny retro titul, môžeš nám tiež napísať.
Časté otázky
Je Bomberman na PS1 rovnaká hra ako Bomberman: Party Edition?
Áno. Hra vydaná v Európe a Japonsku jednoducho ako Bomberman vyšla v Severnej Amerike neskôr pod názvom Bomberman: Party Edition. Regionálne vydania majú odlišné obaly a katalógové čísla.
Koľko úrovní má Bomberman na PS1?
Singleplayer obsahuje 50 hlavných úrovní a popri nich aj bonusové časti.
Aký je rozdiel medzi režimami Retro a Modern?
Herný základ zostáva rovnaký, ale líši sa grafické spracovanie. Retro režim pripomína klasického Famicomového Bombermana, zatiaľ čo Modern používa prepracovanú grafiku pre PlayStation.
Koľko ľudí môže hrať Bombermana na PS1?
S PlayStation MultiTapom môže Battle Mode hrať až päť hráčov súčasne.
Koľko multiplayerových arén hra ponúka?
Battle Mode obsahuje osem kurzov, každý s tromi úrovňami, teda celkovo 24 arén. Jednotlivé arény navyše využívajú rozdielne mechanizmy a prekážky.
Je Bomberman na PS1 to isté ako Bomberman World?
Nie. Bomberman World je samostatná PS1 hra s priestorovejším izometrickým spracovaním. Európsky Bomberman z roku 1999 sa naopak výrazne vracia ku klasickému štýlu série.
Čo má Bomberman spoločné s Lode Runnerom?
Hudson pri tvorbe Famicomového Bombermana využil skúsenosti získané pri práci na Lode Runnerovi. Záver klasického Bombermana navyše obe hry priamo príbehovo prepája.
Kto vytvoril PS1 Bombermana?
Vývoj PlayStation verzie sa pripisuje spoločnosti Metro. Európske vydanie distribuoval Virgin Interactive, zatiaľ čo v Japonsku hru vydal Hudson Soft.
Existuje Bomberman aj na PlayStation 2?
Áno. Jedným z PS2 titulov je Bomberman Hardball, ktorý popri klasickom Battle Mode ponúka aj tenis, golf a baseball.
Autor: Jirka, PSko.cz
Retro hry, konzoly a starý PlayStation ma bavia nielen ako tovar, ale hlavne ako kus hernej histórie. V článkoch prepájam vlastné skúsenosti s použitými hrami, testovaním konzol a ovládačov, dobové materiály a overené informácie od vývojárov alebo vydavateľov.
