Gamepad
Gamepad je ručný herný ovládač s tlačidlami a smerovými prvkami, ktorý hráč zvyčajne drží oboma rukami. Palce ovládajú prednú časť, ďalšie prsty môžu obsluhovať tlačidlá na hornej hrane. Konkrétne rozloženie a počet ovládacích prvkov sa medzi systémami líšia.
Ide o typ ovládača, nie názov jedinej konzoly. Do rovnakej širokej skupiny patrí jednoduchý ovládač NES aj neskoršie modely s analógovými páčkami. Spoločný účel majú podobný, ale neposkytujú nevyhnutne rovnaké možnosti ani rovnaké pripojenie.
Smer a akcie majú rôzne úlohy
Smerový kríž alebo páčka spravidla riadia pohyb či výber v ponuke. Akčné tlačidlá môžu znamenať skok, útok alebo potvrdenie; význam určuje hra. Napríklad Super Mario World rozdeľuje bežný a otočný skok medzi rôzne tlačidlá, hoci ide stále o pohyb tej istej postavy.
Počet páčok môže zmeniť ovládanie
Pôvodný Ape Escape pre PS1 využíva obe analógové páčky: ľavú na pohyb a pravú na prácu s vybranou pomôckou. To ukazuje, prečo nestačí pozerať len na počet hlavných tlačidiel. Vhodný gamepad musí mať ovládacie prvky, ktoré konkrétna hra potrebuje, a zároveň byť kompatibilný s použitým systémom.
Podklady: Nintendo: rozloženie a funkcie gamepadu; Sony: pôvodné ovládanie Ape Escape; Nintendo: pôvodný ovládač NES.
