HUD

HUD je sústava ukazovateľov, ktoré počas hrania poskytujú dôležité informácie o práve prebiehajúcej hre. Skratka vychádza z heads-up display. V hre môže ísť o životy, skóre, muníciu, mapku alebo rýchlosť. Konkrétny obsah závisí od žánru a situácie; všetky tieto údaje sa nemusia zobrazovať súčasne.

V strieľačke potrebuješ rýchlo prečítať stav zdravia a munície, v pretekárskej hre zasa rýchlosť a poradie. Na zábere Burnout 3: Takedown pre PS2 sú viditeľné pozícia v pretekoch, počet kôl, skóre a rýchlosť. Ukazovatele tak poskytujú niekoľko rôznych informácií, zatiaľ čo hlavná pozornosť zostáva na trati.

Burnout 3 na PS2 s ukazovateľmi pozície, kôl, skóre a rýchlosti
Burnout 3: Takedown na PS2: HUD obklopuje výhľad na trať. Dobový propagačný záber EA, archív MobyGames.

Čo patrí do HUD a čo do rozhrania

UI čiže používateľské rozhranie je širší pojem. Zahŕňa aj hlavnú ponuku, nastavenia alebo obrazovku výberu auta. HUD sa vzťahuje predovšetkým na informácie dostupné počas samotného hrania. Hranica medzi ukazovateľom a ovládacím prvkom však nemusí byť v každej hre úplne ostrá.

Nie každý ukazovateľ je obyčajné číslo. Životy môžu predstavovať ikony, čas farebný pruh a smer ďalšieho cieľa šípka. Rozhodujúci je ich význam v konkrétnej hre. Rovnaká farba či symbol nemusia v inom titule označovať rovnaký stav.

Ako z ukazovateľov získať užitočné informácie

Pri prvom hraní si zisti jednotky a význam jednotlivých polí. Rýchlosť v míľach za hodinu nie je rovnaké číslo ako rýchlosť v kilometroch za hodinu. Označenie kola zasa čítaj spolu s pravidlami režimu; nie každé preteky majú rovnaký cieľ.

Dobre čitateľný HUD pomáha rozhodovať bez dlhého hľadania v ponuke. Ak hra ponúka zmenu veľkosti, rozsahu alebo viditeľnosti ukazovateľov, prispôsob ju vlastnej obrazovke. Pri starších hrách však konkrétne možnosti nastavenia radšej over, než s nimi budeš počítať. Súvisiace pojmy sú UI, skóre a herný režim.

Podklady: Epic Games: herné rozhranie a HUD.