Irrational Games

Irrational Games bolo vývojárske štúdio známe predovšetkým hrami System Shock 2, BioShock a BioShock Infinite. S jeho príbehovými svetmi je spojený režisér a dizajnér Ken Levine. Pre konzolových hráčov predstavuje zásadnú časť jeho histórie BioShock, pôvodne pripravovaný pre Xbox 360 a Windows.

Vývojárske štúdio vytvára samotnú hru, zatiaľ čo vydavateľ zabezpečuje jej uvedenie na trh. Irrational patrilo do skupiny 2K; označenia Irrational Games a 2K Games preto neznamenajú dve zameniteľné mená tej istej pracovnej úlohy.

Logo Irrational Games s vežou a červenými nápismi
Logo Irrational Games. Irrational Games / Take-Two; archív anglickej Wikipédie. Archívna predloha prevedená do PNG; nejde o záber z hry.

Prečo sa objavuje názov 2K Boston

V auguste 2007, krátko pred vydaním BioShocku, Take-Two oznámilo premenovanie americkej kancelárie na 2K Boston a austrálskej na 2K Australia. Staršie správy aj titulky hry tak môžu uvádzať iné označenie než neskoršie texty venované Irrational. Súčasne sa tým vysvetľuje, prečo sa vedľa seba objavujú americká a austrálska vetva.

Irrational a Ghost Story

Históriu uzatvára zmena z roku 2014: podľa oficiálneho FAQ Ghost Story Games bolo pôvodné štúdio Irrational vtedy zatvorené. Ghost Story sa predstavuje ako nový tím, v ktorom pôsobia aj ľudia z jeho skorších projektov. Personálna nadväznosť teda existuje, ale všetky tieto označenia nemožno bez rozlíšenia používať pre ktorékoľvek obdobie.

Podklady: Take-Two: premenovanie Irrational (2007); Ghost Story Games: oficiálne FAQ.