Jacqueline Natla
Jacqueline Natla je podnikateľka a hlavná protivníčka pôvodného Tomb Raidera z roku 1996. Vystupuje ako šéfka Natla Technologies a najme Laru Croft, aby v peruánskej hrobke našla starobylý artefakt. Zadávateľka výpravy sa postupne ukáže ako jej zásadná hrozba.
Predmetom pátrania je Scion spojený s Atlantídou. Lara najprv získa jeho časť v hrobke Qualopeka, o nález sa však zaujímajú aj ďalší ľudia. Natla má k dispozícii vlastných pomocníkov vrátane Larsona a jej záujem pokračuje ďaleko za pôvodnú obchodnú ponuku.
Boj o artefakt riadia aj prostredníci
Natla nesleduje Laru nepretržite po chodbách hrobiek. Úvodné zadanie a následné zásahy jej mužov prepájajú jednotlivé časti výpravy, kým Lara rieši vlastný prieskum, pasce a súboje. Vzťah oboch žien je preto založený na rozdiele medzi najatou dobrodružkou a človekom, ktorý chce určovať, komu získaná moc pripadne.
Od ľudskej podoby k záverečnému bossovi
Za modernou podnikateľskou identitou stojí dávna vládkyňa Atlantídy. V závere pôvodnej hry získava Natla podobu okrídleného útočníka a Lara sa s ňou stretne v oblasti Veľkej pyramídy. Postava tak patrí zároveň do úvodného sveta peňazí a zákaziek aj do nadprirodzeného finále.
Podklady: The Official Tomb Raider Files, prehľad prvého dobrodružstva; WikiRaider: Natla v pôvodnom Tomb Raideri.
