Light Gun

Light gun alebo svetelná pištoľ je herný ovládač, ktorým hráč mieri na ciele na obrazovke a strieľa pomocou spúšte. Uplatňuje sa predovšetkým v strieľačkách navrhnutých pre tento spôsob ovládania. Mierenie prebieha pohybom celého ovládača v priestore.

Konkrétnou hrou pre pôvodný PlayStation je Time Crisis: Project Titan, ktorý podporuje Namco Guncon aj bežný ovládač. Spôsob ovládania preto treba posudzovať spolu s konkrétnou hrou a príslušenstvom.

Známym starším príkladom je Nintendo Zapper pre NES. Neskoršie konzolové systémy zahŕňajú napríklad rad Guncon od Namca. Hoci majú podobný tvar a účel, môžu používať odlišný spôsob zisťovania smeru.

Pištoľ Guncon3 s opísanou spúšťou a prijímačom vedľa televízora s LED značkami
Guncon3 pre PS3 so svetelným prijímačom a dvojicou LED značiek pri obrazovke. Schéma z pôvodného manuálu Namco Bandai.

Ako sa z mierenia stane zásah

Pôvodný Zapper využíva svetlocitlivý prvok a prijíma svetlo z televíznej obrazovky. Hra spolu s ovládačom vyhodnotí, či hráč zamieril na cieľ. Pri Guncon3 pre PS3 naopak prijímač sleduje infračervené LED značky umiestnené pri obrazovke. Označenie light gun teda nezaručuje jedinú spoločnú technológiu všetkých generácií.

Obrazovka a podporovaná hra

Mnohé klasické svetelné pištole vychádzajú z prevádzky s CRT televízorom. Ich funkciu preto nemožno automaticky preniesť na moderný plochý panel. Guncon3 podporuje aj LCD a ďalšie typy televízorov vďaka vlastnému sledovaciemu systému. Záleží tiež na konzole a softvéri: jeho manuál výslovne rozlišuje podporované hry pre PS3 od titulov určených pre starší Guncon na PlayStatione a PS2.

Podklady: Nintendo: pôvodný manuál Zappera, strany 1–4; Namco Bandai: pôvodný manuál Guncon3 NC-109 pre PS3; Sinden Technology: rozdiel medzi CRT a novšími systémami svetelných pištolí.