Rapture

Rapture je podmorské mesto, v ktorom sa odohráva pôvodný BioShock. Bolo vytvorené ako izolované útočisko pre vedcov, umelcov a podnikateľov, ktorí mali žiť podľa vlastných pravidiel. Do tejto niekdajšej utópie hráč zostupuje batysférou a nachádza ju v stave hlbokého rozvratu.

S mestom je zásadne spojený jeho zakladateľ Andrew Ryan. V úvodnom posolstve odmieta obmedzovanie tvorby a vedeckého výskumu a ponúka Rapture ako alternatívu k okolitému svetu. Pôvodná hra potom ukazuje, ako ďaleko sa skutočný život mesta od tohto sľubu vzdialil.

Podmorské mesto Rapture na ilustrácii pôvodného manuálu BioShock
Rapture na dobovej ilustrácii pôvodného manuálu BioShock pre Xbox 360. Svetlá podmorských budov ukazujú mesto, do ktorého príbeh privádza hráča.

Obyvatelia a genetické premeny

Preživší už netvoria bezpečnú spoločnosť. Tunajší Splicers sú agresívni obyvatelia poznačení nadmerným používaním genetických úprav. Chodbami tiež prechádzajú Little Sisters chránené mohutnými Big Daddies v potápačskej výstroji. Získavanie a využívanie látky ADAM zásadne ovplyvňuje podobu mesta aj možnosti hráča.

História ukrytá v prostredí

Rapture sa spoznáva nielen bojom, ale aj prieskumom. Zvukové denníky obyvateľov pomáhajú pochopiť jeho minulosť, konflikty a jednotlivé ľudské osudy. Niektoré zároveň poskytujú praktické stopy. Súčasťou mestských priestorov sú obchody a automaty, bezpečnostné kamery aj ozbrojené veže; hráč sa tak pohybuje vnútri rozpadnutej infraštruktúry, ktorá stále čiastočne funguje a môže mu pomôcť aj ublížiť.

Podklady: 2K: pôvodný manuál BioShock pre Xbox 360, strany 2 a 8–10; 2K / Take-Two: dobové predstavenie Rapture (2006).