Rapture
Rapture je podmorské mesto, v ktorom sa odohráva pôvodný BioShock. Bolo vytvorené ako izolované útočisko pre vedcov, umelcov a podnikateľov, ktorí mali žiť podľa vlastných pravidiel. Do tejto niekdajšej utópie hráč zostupuje batysférou a nachádza ju v stave hlbokého rozvratu.
S mestom je zásadne spojený jeho zakladateľ Andrew Ryan. V úvodnom posolstve odmieta obmedzovanie tvorby a vedeckého výskumu a ponúka Rapture ako alternatívu k okolitému svetu. Pôvodná hra potom ukazuje, ako ďaleko sa skutočný život mesta od tohto sľubu vzdialil.
Obyvatelia a genetické premeny
Preživší už netvoria bezpečnú spoločnosť. Tunajší Splicers sú agresívni obyvatelia poznačení nadmerným používaním genetických úprav. Chodbami tiež prechádzajú Little Sisters chránené mohutnými Big Daddies v potápačskej výstroji. Získavanie a využívanie látky ADAM zásadne ovplyvňuje podobu mesta aj možnosti hráča.
História ukrytá v prostredí
Rapture sa spoznáva nielen bojom, ale aj prieskumom. Zvukové denníky obyvateľov pomáhajú pochopiť jeho minulosť, konflikty a jednotlivé ľudské osudy. Niektoré zároveň poskytujú praktické stopy. Súčasťou mestských priestorov sú obchody a automaty, bezpečnostné kamery aj ozbrojené veže; hráč sa tak pohybuje vnútri rozpadnutej infraštruktúry, ktorá stále čiastočne funguje a môže mu pomôcť aj ublížiť.
Podklady: 2K: pôvodný manuál BioShock pre Xbox 360, strany 2 a 8–10; 2K / Take-Two: dobové predstavenie Rapture (2006).
