Sandbox
Sandbox označuje herné usporiadanie, ktoré ti dáva priestor vytvárať vlastné situácie a ciele pomocou dostupných pravidiel a nástrojov. Doslova ide o pieskovisko: namiesto jedného predpísaného riešenia skúšaš, čo sa stane, keď prepojíš rôzne možnosti. Voľnosť pritom nemusí znamenať neobmedzené zdroje ani úplnú neprítomnosť úloh.
Názorným príkladom je Terraria: popri prieskume a boji môžeš získavať materiály, vyrábať vybavenie a budovať vlastnú základňu. Rozmiestnenie miestností a vybavenia na snímke ukazuje výsledok hráčovej tvorby. Sandbox však nemusí ponúkať práve stavanie; podstatná je možnosť kombinovať herné systémy a sledovať výsledky vlastných nápadov.
Sandbox nie je to isté ako open world
Open world opisuje predovšetkým usporiadanie a prístupnosť herného sveta. Sandbox vystihuje, čo v ňom môžeš robiť a nakoľko si sám vytváraš zmysel hrania. Rozsiahla mapa môže ponúkať hlavne pevne predpísané misie. Naopak, experimentovanie môže fungovať aj na jedinom pozemku alebo v malej uzavretej úrovni.
Hra môže oba princípy spájať. Nie je však nutné predpokladať, že každá hra s otvoreným svetom ponúkne stavanie, tvorenie či rozsiahle ovplyvňovanie prostredia. Rovnako prítomnosť príbehu automaticky nevylučuje sandboxové prvky.
Ako spoznať voľné hranie
Pri výbere sa pýtaj na konkrétne možnosti: môžeš ľubovoľne stavať, opakovať pokusy, meniť vlastné ciele alebo pokračovať bez dokončenia ďalšej misie? Dôležité je aj rozlíšenie režimov. V The Sims Bustin’ Out na PS2 je Free Play iná ponuka než úlohami vedený Bust Out; jeden opis žánru tento rozdiel nenahradí.
Pre niekoho je príťažlivé riadiť rozpočet a postupne budovať fungujúcu domácnosť, iný si radšej skúša nezvyčajné situácie. Oboje môže vyrastať z rovnakých systémov. Súvisiace pojmy sú otvorený svet, simulačná hra a voľné hranie.
Súvisiace pojmy: Simulačná hra.
