SCART

SCART je analógové audiovizuálne prepojenie používané najmä pri európskych televízoroch a starších videozariadeniach. Typický široký 21-kontaktový konektor môže viesť obraz aj zvuk jedným káblom. V retrohraní sa s ním stretávame pri pripájaní konzol k televízoru alebo vhodnému prevodníku.

Dôležité je rozlišovať tvar konektora a prenášaný signál. SCART môže slúžiť napríklad pre kompozitné video alebo RGB; samotná prítomnosť tejto zásuvky nezaručuje rovnakú kvalitu obrazu vo všetkých zapojeniach.

Čierny konektor SCART s kovovými kontaktmi a plochým káblom
Konektor SCART na fotografii z roku 2005. Vonkajší tvar sám neurčuje zapojenie kábla ani podporované obrazové signály. Jonas Bergsten, public domain; Wikimedia Commons.

RGB vyžaduje celú správnu cestu

Pre RGB musí tento signál poskytovať konzola, viesť ho zodpovedajúci kábel a prijímať ho konkrétny vstup televízora. Výrobca káblov Retro Gaming Cables upozorňuje, že niektoré prepínače prepúšťajú len kompozitné video a že RGB nemusí podporovať každá zásuvka televízora. V dokumentácii preto záleží aj na označení vybraného AV vstupu.

Redukcia sama obraz neprepočíta

Pasívna redukcia, ktorá iba prepojí kontakty kompozitného kábla s konektorom SCART, nevytvára z kompozitného obrazu RGB. Rovnako SCART nie je digitálny HDMI výstup: na prevod analógového obrazu do digitálneho je potrebný aktívny prevodník so zodpovedajúcou podporou vstupného signálu. Voľba kábla teda začína pri výstupe konkrétnej konzoly a možnostiach zobrazovača.

Podklady: Sony: špecifikácia konektora SCART; Sony: SCART a kvalita signálu; Retro Gaming Cables: podmienky RGB prepojenia; RetroTINK: analógový vstup a digitálny výstup.