Sphere Grid (Final Fantasy X)

Sphere Grid je sieť prepojených uzlov, ktorá vo Final Fantasy X pre PS2 riadi rozvoj postáv. Namiesto automatického zvyšovania vlastností pri bežnom postupe na ďalšiu úroveň hráč posúva postavu po tejto sieti a aktivuje vybrané uzly. Tie môžu zvýšiť vlastnosti alebo pridať schopnosť.

Sphere Grid sa používa aj vo Final Fantasy X/X-2 HD Remaster pre PS3, kde si na začiatku zvolíš štandardnú alebo pokročilú sieť.

Systém používa dve odlišné veci: Sphere Level dovoľuje pohyb a jednotlivé sféry slúžia na aktiváciu uzlov. Samotné víťazstvo v súboji preto ešte neznamená, že sa postave ihneď zvýši sila alebo pribudne nové kúzlo.

Sieť prepojených uzlov Sphere Grid s kurzorom a pozíciou Tidusa
Sphere Grid so zvoleným uzlom Flee a pozíciou Tidusa. Výrez pôvodného PS2 manuálu, tlačená strana 14; Square.

Od AP k pohybu po sieti

Za porazených nepriateľov získavajú postavy AP. Po dosiahnutí potrebného množstva sa zvýši ich Sphere Level, ktorý následne spotrebúvaš pri presune po mriežke. Ponuka Move ukazuje dostupný dosah pohybu. Každá postava má v sieti vlastnú pozíciu, takže rozvoj jednotlivých členov družiny riešiš zvlášť.

Aktivácia uzlov pomocou sfér

Príkazom Use vyberáš sféru zodpovedajúcu uzlu, ktorý chceš aktivovať. Presun a aktivácia sú teda dva kroky: doraziť na vhodné miesto nestačí bez potrebnej zásoby sfér. Napríklad na ukážke z pôvodného manuálu je vybraný uzol schopnosti Flee a hra ponúka použitie Ability Sphere.

Podklady: Pôvodný manuál Final Fantasy X pre PS2.