Stealth Kill (tiché zabitie)

Stealth kill je rýchla likvidácia nepriateľa, ktorú hra umožní pri nepozorovanom priblížení a splnení podmienok útoku.

Výraz je úzko spojený s Tenchu, ale používa sa aj pri ďalších stealth hrách. V pôvodnom Tenchu: Stealth Assassins odmeňuje pozorovanie hliadky a príchod z výhodnej pozície.

Rozhoduje okamih pred útokom

Nindža najprv zistí, kadiaľ stráž chodí a ktorým smerom sa pozerá. Na priblíženie využije roh, strechu alebo prekážku a zaútočí, kým protivník o jeho prítomnosti nevie. Úspešný zásah spustí krátku dokončovaciu animáciu namiesto bežnej výmeny úderov. Ak už je nepriateľ pripravený na boj, rovnaký pokus nemusí fungovať. Rozhodujúci je teda stav protivníka, nielen poloha postavy za jeho chrbtom.

Význam pre hodnotenie misie

V Tenchu sa skryté a otvorené likvidácie započítavajú rozdielne. Tichý postup môže zlepšiť výsledok, zatiaľ čo odhalenie a útoky na nevinných ho zhoršujú. Pravidlá, dosah aj vhodní protivníci sa líšia podľa hry; nemožno automaticky preniesť návod z jedného dielu do druhého. Pri učení mechaniky je užitočné sledovať ukazovateľ pozornosti nepriateľa a odlíšiť úspešné priblíženie od obyčajného rýchleho útoku.

Podklady: Manuál Tenchu: Stealth Assassins.