Oddworld na PS1: prečo sú Abe's Oddysee a Abe's Exoddus dodnes výnimočné

PlayStation 1 mala Crasha, Spyra, Laru Croft aj Solida Snakea. Len máloktorý hrdina však pôsobil tak zvláštne ako Abe. Chudý Mudokon s obrovskými očami nebol vojak, dobrodruh ani superhrdina. Bol obyčajný robotník v továrni, ktorý jedného dňa zistil, že jeho zamestnávateľ plánuje z pracovnej sily urobiť ďalšiu položku na jedálnom lístku.

Práve tým sa začína Oddworld: Abe's Oddysee z roku 1997. O rok neskôr nasledoval Oddworld: Abe's Exoddus, ktorý pôvodné nápady výrazne rozšíril. Spoločne tvoria jednu z najzaujímavejších dvojíc logických plošinoviek pôvodného PlayStationu.

Dve Abeho dobrodružstvá na PlayStation 1

Abe's Oddysee položilo základy GameSpeaku, záchrany Mudokonov, posadnutia nepriateľov a sveta plného priemyselnej satiry. Abe's Exoddus tieto myšlienky rozšírilo o väčšie skupiny Mudokonov, ich emócie, ďalšie možnosti posadnutia a praktický QuikSave.

Oddworld mal byť celý svet, nie iba jedna plošinovka

Štúdio Oddworld Inhabitants vzniklo v roku 1994 a jeho spoluzakladateľ Lorne Lanning od začiatku premýšľal vo väčšom meradle. Pôvodným plánom bola takzvaná Oddworld Quintology, séria piatich hlavných hier, ktoré mali postupne predstaviť ďalších hrdinov a rozvíjať širší konflikt vo svete Oddworldu.

Abe mal byť prvým z nich. Zámerne nevyzeral ako typický herný hrdina 90. rokov. Nemal veľkú zbraň ani vojenský výcvik. Pracoval ako čistič podláh v obrovskom mäsokombináte RuptureFarms a jeho najväčšou výhodou bola schopnosť premýšľať, komunikovať a postupne využívať zvláštne duchovné schopnosti.

To je dôležité aj pre samotnú hrateľnosť. Oddworld často stavia na pozorovaní prostredia, správnom načasovaní a pochopení správania nepriateľov. Namiesto bezhlavého útoku hľadáš spôsob, ako obísť hliadku, odlákať protivníka, využiť jeho schopnosti alebo bezpečne previesť ďalšieho Mudokona cez nebezpečnú časť úrovne.

Abe's Oddysee sa začína v RuptureFarms

RuptureFarms je obrovská priemyselná továreň riadená Molluckom the Glukkonom. Abe v nej pracuje spolu s ďalšími Mudokonmi a spočiatku svet okolo seba nijako nespochybňuje. Všetko sa zmení vo chvíli, keď náhodou začuje plán vedenia továrne.

Doterajšie mäsové výrobky prestávajú prinášať očakávané výsledky a korporácia potrebuje novú surovinu. Riešenie je v typicky oddworldovskom štýle zároveň absurdné aj desivé - ďalším produktom sa majú stať samotní Mudokoni.

Abe preto uteká. Čoskoro však zistí, že nestačí zachrániť iba seba. V RuptureFarms zostávajú ďalší pracovníci a práve ich oslobodzovanie sa stáva jedným z hlavných princípov celej hry.

Oddworld Abe's Oddysee pre PlayStation 1 - Abe v priemyselnom RuptureFarms medzi Mudokonmi a ozbrojenými hliadkami

GameSpeak urobil z rozprávania hernú mechaniku

Jednou z najvýraznejších myšlienok Oddworldu bol GameSpeak. Abe môže ostatných Mudokonov pozdraviť, prikázať im, aby ho nasledovali, nechať ich čakať alebo s nimi komunikovať pomocou ďalších zvukov a povelov.

Nejde pritom iba o zábavný doplnok. Komunikácia je priamo súčasťou hádaniek. Mudokona musíš bezpečne previesť okolo hliadkujúceho Sliga, zastaviť ho pred pascou, dostať skupinu k portálu alebo správne reagovať na situáciu v okolí.

Postavy, ktoré by v inej plošinovke mohli byť iba dekoráciou v pozadí, sa tak stávajú súčasťou samotného herného systému. Hráč za ne získava určitú zodpovednosť a dokončenie úseku ešte nemusí znamenať, že si pomohol všetkým, ktorých bolo možné zachrániť.

Keď nemáš pušku, môžeš si požičať Sliga

Abe väčšinu času nepôsobí ako bojovník. O to dôležitejšia je jeho schopnosť chantovať a posadnúť niektorých nepriateľov. Typickým príkladom je ozbrojený Slig.

Zrazu môžeš ovládať postavu, pred ktorou si sa ešte pred chvíľou musel skrývať. Jej zbrane a schopnosti možno použiť na otvorenie cesty, odstránenie inej hliadky alebo vyriešenie ďalšej časti hádanky.

Prepojenie stealthu, plošinovky, GameSpeaku a posadnutia dáva Abe's Oddysee vlastný rytmus. Často nejde iba o rýchle reakcie, ale o pozorovanie celej obrazovky a nájdenie správneho poradia jednotlivých krokov.

Predrenderované obrazovky vytvorili nezameniteľný vzhľad

V čase, keď sa veľká časť herného priemyslu snažila ukázať možnosti polygonálneho 3D, sa Oddworld vydal vlastnou cestou. Hrateľnosť zostala prevažne v 2D a prostredie využívalo detailné predrenderované kulisy.

Jednotlivé časti úrovní fungujú ako samostatné obrazovky. Keď Abe prejde ich okrajom, objaví sa ďalšia. Vývojári tak mohli každú scénu komponovať takmer ako filmový záber a zároveň presne rozmiestniť hliadky, páky, míny, plošiny a ďalšie prvky hádaniek.

RuptureFarms vďaka tomu dodnes pôsobí ako konkrétne miesto s vlastnou identitou. V pozadí pracujú stroje, z potrubí uniká para a medzi kovovými konštrukciami sa pohybujú Mudokoni. Neskoršie prírodné oblasti Paramonie a Scrabanie zase ukazujú, že Oddworld nie je iba jeden obrovský priemyselný komplex.

Záchrana Mudokonov nie je iba vedľajšia zberateľská úloha

V Abe's Oddysee je rozmiestnených 99 Mudokonov a časť z nich sa ukrýva v tajných oblastiach. Môžeš okolo nich prejsť, ale hra si pamätá, koľko Abeho druhov skutočne dostalo šancu uniknúť.

Tým sa mení význam tradičného zbierania. Nehľadáš mince alebo drahokamy kvôli vyššiemu skóre. Zachraňuješ postavy a celkový počet oslobodených Mudokonov má význam aj pre výsledok Abeho dobrodružstva.

Oddworld tým prirodzene podporuje opakované hranie. Pri prvom prechode môžeš riešiť hlavne vlastné prežitie, zatiaľ čo pri ďalšom už začneš hľadať tajné vstupy a premýšľať, ako dostať von každého pracovníka.

Abe's Exoddus vzniklo nezvyčajne rýchlo

Po úspechu Abe's Oddysee začalo štúdio pracovať na priamom pokračovaní. Z pohľadu pôvodného plánu Oddworldu je však dôležitá jedna zaujímavosť - Abe's Exoddus nebolo zamýšľaným druhým hlavným dielom Oddworld Quintology.

Vývojári ho označovali ako bonusový titul, ktorý mal rozšíriť Abeho príbeh a využiť existujúcu technológiu pôvodnej hry. Tím navyše dostal na vývoj mimoriadne krátky čas, približne deväť mesiacov.

Napriek tomu Exoddus nepôsobí ako malý prídavok. Vzal systémy Oddysee a na viacerých miestach ich rozšíril tak výrazne, že vytvoril jedno z najobsiahlejších dobrodružstiev pôvodného 2D Oddworldu.

Z RuptureFarms do Necrumu a SoulStorm Brewery

Abeho pokoj po prvom dobrodružstve netrvá dlho. Nové varovanie ho privádza k Necrumu, posvätnému miestu Mudokonov, kde Magog Cartel ťaží kosti mŕtvych na výrobu nápoja SoulStorm Brew.

Je to presne ten typ nápadu, na ktorom Oddworld stojí. Svet môže byť groteskne zábavný, ale pod čiernym humorom sa skrýva satira priemyslu, ktorý dokáže prakticky čokoľvek premeniť na produkt.

Exoddus postupne zavedie Abeho cez Necrum Mines, FeeCo Depot, Slig Barracks a Bonewerkz až k SoulStorm Brewery. Jednotlivé lokality majú vlastnú industriálnu atmosféru a prinášajú nové kombinácie nepriateľov, strojov, pascí a logických situácií.

Oddworld Abe's Exoddus pre PlayStation 1 - Abe medzi tajomným Necrumom a priemyselným svetom SoulStorm Brewery

Mudokoni majú nálady a Abe musí reagovať

Jednou z najzaujímavejších zmien je rozšírenie správania zachraňovaných Mudokonov. V prvom diele bolo najdôležitejšie dostať ich pomocou základných povelov na správne miesto. Exoddus z nich robí o niečo komplikovanejšiu skupinu.

Mudokoni môžu byť nahnevaní, rozrušení alebo ovplyvnení ďalšími stavmi a Abe ich niekedy musí najprv pripraviť na spoluprácu. GameSpeak preto dostáva väčší význam a pribúda aj užitočná možnosť osloviť väčšiu skupinu naraz.

Výsledok pôsobí živšie. Nevedieš iba rad rovnakých postavičiek k portálu. Musíš sledovať ich správanie a pochopiť, čo konkrétna skupina potrebuje, aby mohla bezpečne pokračovať.

Posadnutie sa v Exoddusu ďalej rozširuje

Aj Abeho duchovné schopnosti dostávajú viac priestoru. Posadnutie už nie je spojené iba s jedným typom ozbrojeného nepriateľa a niektoré hádanky využívajú schopnosti ďalších obyvateľov Oddworldu.

Každá ovládaná bytosť sa správa trochu inak a môže mať vlastné možnosti komunikácie. Z posadnutia sa tak stáva ešte výraznejší logický nástroj, pretože najprv musíš pochopiť, koho potrebuješ ovládnuť a čo môže jeho schopnosť v konkrétnej situácii vyriešiť.

Exoddus zároveň zostáva verný zvláštnemu humoru série a Abeho schopnosti občas využíva spôsobmi, ktoré by v bežnejšej fantasy plošinovke pravdepodobne nikoho nenapadli.

QuikSave zmenil tempo hry

Jednou z najpraktickejších zmien Abe's Exoddus je QuikSave. Hráč si môže počas hrania rýchlo zaznamenať aktuálnu situáciu a v prípade neúspechu sa k nej vrátiť.

Pre Oddworld je to dôležitejšie, než sa môže zdať. Mnohé hádanky stoja na presnom poradí viacerých akcií. Môžeš teda vyriešiť prvú polovicu komplikovanej situácie, uložiť si postup a potom experimentovať s ďalšou časťou.

QuikSave dobre ukazuje, ako Exoddus rozvíjalo skúsenosti získané pri prvom diele. Základné princípy zostali zachované, ale hráč dostal pohodlnejší spôsob, ako skúšať riešenia náročnejších pasáží.

Abe's Oddysee vs. Abe's Exoddus

Oblasť Abe's Oddysee Abe's Exoddus
Rok vydania 1997 1998
Základ príbehu Útek z RuptureFarms a záchrana Mudokonov Necrum, SoulStorm Brew a ďalšia Abeho záchranná výprava
Mudokoni 99 zachraňovaných Mudokonov 300 zachraňovaných Mudokonov
GameSpeak Základná komunikácia s jednotlivými Mudokonmi Rozšírená komunikácia a práca s väčšími skupinami
Správanie Mudokonov Priamejšia práca s povelmi Emócie a ďalšie stavy ovplyvňujúce ich reakcie
Posadnutie Základ jednej z najvýraznejších mechaník série Viac možností a širšie využitie v hádankách
Ukladanie Pôvodný systém prvého dielu QuikSave na rýchle uloženie aktuálnej situácie
Celkový charakter Sústredená pôvodná formula a začiatok Abeho príbehu Rozšírenie rovnakého základu o ďalšie systémy a väčšie dobrodružstvo

Ktorým Oddworldom na PS1 začať?

Ak chceš spoznať Abeho príbeh tak, ako vznikal, najprirodzenejšie poradie je jednoduché - najprv Abe's Oddysee a potom Abe's Exoddus. Druhá hra priamo nadväzuje na udalosti prvého dobrodružstva a počíta s tým, že už poznáš Abeho, Mudokonov aj základné fungovanie Oddworldu.

Abe's Oddysee je výborná voľba, ak ťa láka pôvodný RuptureFarms, sústredené logické obrazovky a moment, keď sa GameSpeak, posadnutie a záchrana Mudokonov objavili prvýkrát.

Abe's Exoddus potom rozvíja rovnaké princípy vo väčšom meradle. Pridáva viac zachraňovaných Mudokonov, širšie možnosti komunikácie, ďalšie využitie posadnutia a QuikSave, ktorý uľahčuje experimentovanie s riešením náročnejších situácií.

Chceš si zahrať pôvodné Abeho dobrodružstvá?

Na PSku nájdeš Oddworld Abe's Oddysee aj praktickejší variant Abe's Oddysee iba disk. Pokračovanie nájdeš ako Oddworld Abe's Exoddus.

Prečo obe hry fungujú aj po rokoch

Technológie sa od roku 1997 posunuli obrovsky, ale základný nápad Oddworldu zostáva zaujímavý. Hra od teba stále chce pozorovať prostredie, plánovať, experimentovať a premýšľať nad tým, ako tvoje rozhodnutia ovplyvnia ostatné postavy.

Výrazná grafika navyše nestála iba na snahe ukázať čo najviac polygónov. Predrenderované továrne, chrámy, bane a priemyselné komplexy majú vlastný výtvarný rukopis, vďaka ktorému sú ľahko rozpoznateľné aj dnes.

Dôležitý je aj kontrast medzi humorom a svetom samotným. Abe dokáže pôsobiť komicky, GameSpeak vie byť absurdný a niektoré schopnosti sú zámerne bizarné, zatiaľ čo v pozadí sa rieši vykorisťovanie, ničenie prírody a priemysel, ktorý premieňa živé bytosti na spotrebný materiál.

A práve táto kombinácia robí Oddworld nezameniteľným. Je to logická plošinovka, stealth hra, záchranná výprava, čierna komédia aj satira jedného veľmi podivného sveta naraz.

A čo Oddworld: Soulstorm?

Neskorší Oddworld: Soulstorm nie je jednoduchým remakom Abe's Exoddus. Tvorcovia ho predstavili ako nový pohľad na ďalšiu časť Abeho príbehu a príležitosť rozvinúť myšlienky, na ktoré pri mimoriadne rýchlom vývoji pôvodného Exoddusu nebol dostatočný priestor.

Pre fanúšika pôvodného PlayStationu je preto zaujímavé sledovať obe podoby. Abe's Exoddus zostáva skutočnou PS1 klasikou z roku 1998 a dôležitou súčasťou histórie Oddworldu, zatiaľ čo Soulstorm ukazuje, ako sa tvůrci k podobným témam vrátili o viac než dve desaťročia neskôr.

Dva diely, jeden naozaj zvláštny svet

Abe's Oddysee vytvorilo pravidlá, postavy a nezameniteľnú atmosféru. Abe's Exoddus vzalo GameSpeak, záchranu Mudokonov, posadnutie a logické hádanky a rozšírilo ich do väčšieho dobrodružstva. Spoločne krásne ukazujú, aká pestrá dokázala byť éra pôvodného PlayStationu.

Ďalšie retro klasiky nájdeš v kategórii hry pre PlayStation 1. Ak vyberáš konkrétny Oddworld alebo inú PS1 hru, napíš nám a radi pomôžeme s výberom.