Urban Chaos na PlayStation 1 je presne ten druh hry, ktorý dnes stojí za pripomenutie kvôli tomu, ako ambiciózne premýšľal o mestskej akcii ešte pred érou GTA III. Namiesto gangstra sa dostávaš do úlohy policajtky D'arci Stern, prechádzaš ulicami Union City, zasahuješ proti zločincom, bojuješ, zatýkaš podozrivých, používaš autá a plníš misie v mestských lokalitách, ktoré dávajú hráčovi pomerne veľkú voľnosť.
Na dnešné pomery je samozrejme cítiť, že ide o hru z prelomu tisícročí. Práve jej kombinácia policajnej práce, third-person akcie, súbojov, prieskumu a jazdy však spätne pôsobí veľmi zaujímavo. Urban Chaos nie je GTA III pred GTA III a ani sa nesnaží byť rovnakou hrou. Je skôr pripomienkou obdobia, keď vývojári rôznymi spôsobmi hľadali, ako môže fungovať akčná hra zasadená do živšieho 3D mesta.
Prečo je Urban Chaos na PS1 zaujímavý aj dnes?
Pretože kombinuje niekoľko vecí, ktoré sa neskôr stali v mestských 3D akciách bežnejšími: voľnejší prieskum, pešie súboje, streľbu, riadenie vozidiel, civilistov, policajné zásahy a rôzne spôsoby riešenia situácií. Zároveň má veľmi špecifickú atmosféru konca 90. rokov, ktorú novšie hry už len ťažko napodobnia.

D'arci Stern nie je typická hrdinka akčnej hry
Hlavnou postavou Urban Chaos je D'arci Stern, mladá policajtka, ktorá nastupuje do služby v Union City práve vo chvíli, keď má mesto čoraz väčší problém s násilím a gangom Wildcats.
Nie je to iba príbehová kulisa. D'arci sa skutočne správa inak než hrdinovia bežných akčných hier. Zločinca nemusíš automaticky zlikvidovať. Keď podozrivého dostaneš na zem, môžeš ho zatknúť a následne prehľadať. Policajná úloha sa tak premieta priamo do mechaník hry.
Postupne sa do príbehu zapája aj bývalý vojak Roper McIntyre. Urban Chaos vďaka tomu nestavia všetko iba na jednej postave a počas dobrodružstva rozširuje možnosti aj pohľad na konflikt v Union City.
Súboje nie sú iba o stláčaní spúšte
Urban Chaos ponúka na svoju dobu nezvyčajne široký systém boja. D'arci môže používať údery, kopy, hody a ďalšie pohyby zblízka, pričom neskôr prichádzajú na rad nože, bejzbalové pálky a strelné zbrane.
Dôležité je, že jednotlivé systémy nie sú úplne oddelené. Jednu chvíľu prenasleduješ podozrivého ulicou, potom sa pustíš do súboja zblízka a o pár okamihov neskôr už môžeš riešiť ozbrojeného protivníka alebo presun vozidlom.
Práve táto zmes dáva Urban Chaos jeho zvláštnu identitu. Nie je to čistá strieľačka, čistá bojovka ani klasická adventúra. Je to ambiciózna mestská akčná adventúra, ktorá sa snaží všetky tieto prvky prepojiť.
Union City pôsobilo na prelome tisícročí nezvyčajne slobodne
Urban Chaos nie je otvorený svet v dnešnom zmysle. Hra je rozdelená do jednotlivých misií a mestských oblastí. V ich rámci však dostávaš podstatne väčší priestor než v typickej lineárnej akcii svojej doby.
Môžeš sa pohybovať ulicami a uličkami, vstupovať do niektorých budov, rozprávať sa s ľuďmi, hľadať iné cesty, riešiť vedľajšie udalosti alebo zasiahnuť do problémov, ktoré nie sú vždy iba jednoduchou prestrelkou.
Misie pracujú s útokmi, záchranou rukojemníkov, prenasledovaním, hľadaním dôkazov aj ďalšími krízovými situáciami. Mesto tak nefunguje iba ako kulisa medzi jednotlivými súbojmi.

Áno, v Urban Chaos môžeš aj šoférovať
Jedným z prvkov, ktoré dnes okamžite pripomenú neskoršie mestské akcie, sú vozidlá. Urban Chaos umožňuje sadnúť napríklad do policajných áut alebo dodávok a presúvať sa medzi časťami mesta za volantom.
Riadenie nie je jediným stredobodom celej hry, ale dobre dopĺňa pocit, že sa nepohybuješ iba po sérii uzavretých bojových arén. V kombinácii s radarom, mestskými ulicami, peším prieskumom a zásahmi proti zločincom vytvára na PS1 veľmi charakteristický zážitok.
Urban Chaos vyšiel pred GTA III, ale nie je jeho klonom
Dnes sa porovnanie s Grand Theft Auto ponúka takmer automaticky. Urban Chaos sa na PlayStatione objavil v roku 2000, teda pred vydaním GTA III v roku 2001. Chronologicky tak patrí do obdobia pred tým, než Liberty City definovalo podobu modernej 3D mestskej akcie pre obrovské množstvo hráčov.
To však neznamená, že by Urban Chaos bol zabudnuté GTA alebo priamy predchodca hry od Rockstaru. Jeho štruktúra je iná, hlavná hrdinka stojí na opačnej strane zákona a veľkú časť identity tvoria súboje zblízka, zatýkanie a policajné misie.
Práve preto je zaujímavejšie pozerať sa naň ako na inú vetvu vývoja mestských 3D hier. Ukazuje, že niekoľko štúdií už na konci 90. rokov experimentovalo s rovnakou základnou otázkou: čo všetko môže hráč robiť v akčnej hre, keď mu namiesto úzkeho koridoru dáš kus mesta?
Mucky Foot a hra s typickou DNA konca 90. rokov
Za pôvodným Urban Chaos stálo britské štúdio Mucky Foot Productions. Pre štúdio išlo o prvú vydanú hru a jeho zakladatelia mali skúsenosti z Bullfrogu, teda z prostredia známeho titulmi, ktoré sa nebáli nezvyčajných nápadov a komplexnejších systémov.
Na Urban Chaos je táto ambícia viditeľná. Hra sa pokúša súčasne ponúknuť mestský pohyb, boj, autá, policajné mechaniky, postavy v uliciach aj výrazný príbeh. Na pôvodnom PlayStatione sú pri takom širokom zábere cítiť dobové technické limity, ale práve množstvo nápadov je dôvod, prečo má hra dnes takú zaujímavú retro hodnotu.
Atmosféra prelomu tisícročí je dnes možno ešte zaujímavejšia
Nočné ulice, studené osvetlenie, policajné majáky, dym, opustené časti mesta a výrazný HUD dávajú Urban Chaos vzhľad, ktorý veľmi presne pripomína koniec 90. rokov.
Hra vznikala v období silnej fascinácie príchodom nového tisícročia a mestským chaosom. Výsledkom je zmes policajnej akcie a mierne apokalyptickej nálady, ktorá sa postupom príbehu stáva ešte výraznejšou.
Dnešnému hráčovi tak Urban Chaos neponúka iba staršie herné mechanizmy. Ponúka aj niečo, čo sa napodobňuje oveľa ťažšie: veľmi konkrétnu estetiku a predstavu budúcnosti vytvorenú ľuďmi na úplnom konci 20. storočia.
Chceš si pôvodný Urban Chaos zahrať na PlayStatione?
Na PSko.cz nájdeš Urban Chaos pre PS1. Ak ťa láka hlavne pôvodná D'arci Stern, third-person akcia, mestské misie a výrazná atmosféra prelomu tisícročí, začal by som práve tu.
A čo Urban Chaos: Riot Response na PS2?
Tu prichádza jeden z najzaujímavejších detailov celej histórie názvu Urban Chaos. Urban Chaos: Riot Response pre PlayStation 2 nie je klasickým pokračovaním pôvodnej PS1 hry. Zmenil sa vývojár, hlavná postava, perspektíva aj prakticky celý spôsob hrania.
Namiesto Mucky Foot za hrou stojí Rocksteady Studios. Namiesto D'arci ovládaš Nicka Masona z elitnej jednotky T-Zero. A namiesto third-person mestskej akčnej adventúry dostávaš tvrdú strieľačku z pohľadu prvej osoby.
Obe hry spája mestský chaos, policajný motív a meno Urban Chaos, ale z herného hľadiska ide o dva veľmi odlišné zážitky.

Riot Response stavia na zbraniach, štíte a intenzívnych zásahoch
Nick Mason nastupuje do jednotky T-Zero v čase, keď mesto terorizuje gang Burners. Misie sú výrazne lineárnejšie a akčnejšie než v pôvodnom Urban Chaos a veľkú úlohu v nich zohrávajú prestrelky, záchrana civilistov a spolupráca s políciou, hasičmi alebo zdravotníkmi.
Jedným z najvýraznejších prvkov je riot shield. Balistický štít môžeš rýchlo zdvihnúť proti útokom a potom ho opäť sklopiť a pokračovať v streľbe. Nie je to iba dekorácia zodpovedajúca policajnej téme, ale dôležitá súčasť samotného boja.
Riot Response vďaka tomu pôsobí medzi PS2 strieľačkami pomerne svojsky. Hra kombinuje agresívnu FPS akciu s momentmi, keď kryješ záchranárov, chrániš hasičov, oslobodzuješ rukojemníkov alebo potrebuješ vodcu gangu zatknúť živého.
Prvá hra Rocksteady ešte pred Batmanom
Riot Response má dnes ešte jeden veľký historický bonus. Išlo o prvý vydaný titul Rocksteady Studios, teda tímu, ktorý sa o niekoľko rokov neskôr preslávil hrou Batman: Arkham Asylum a následne ďalšími dielmi série Arkham.
Už v Riot Response možno spätne oceniť záujem štúdia o výrazný bojový systém, prácu s prostredím a špecifické herné nástroje. Neznamená to, že Urban Chaos pôsobí ako raný Batman, ale pre fanúšika histórie Rocksteady ide o veľmi zaujímavý začiatok ich katalógu.
Urban Chaos PS1 vs. Urban Chaos: Riot Response PS2
PS1: D'arci Stern, pohľad tretej osoby, voľnejšie mestské misie, zatýkanie, súboje zblízka, streľba a vozidlá.
PS2: Nick Mason, pohľad prvej osoby, jednotka T-Zero, intenzívne prestrelky, riot shield a spolupráca so záchrannými zložkami.
Ak chceš výraznejší retro experiment a atmosféru konca 90. rokov, vyber PS1. Ak chceš svižnejšiu a modernejšiu akciu, Riot Response na PS2 je úplne iný, ale veľmi zaujímavý smer.
Ktorý Urban Chaos si vybrať?
Začal by som pôvodným Urban Chaos pre PlayStation 1. Práve ten má z dnešného pohľadu najväčšie retro čaro a najzaujímavejší historický kontext. D'arci, mestské ulice, zatýkanie, autá a nezvyčajná zmes herných systémov z neho robia hru, ktorá veľmi presne reprezentuje ambície konca PS1 generácie.
Ak ťa potom zaujíma, čo sa pod rovnakým názvom objavilo o niekoľko rokov neskôr, pokračuj na Urban Chaos: Riot Response pre PS2. Ak ti ide predovšetkým o samotné hranie, na PSko.cz je aj variant Urban Chaos: Riot Response, iba disk.
Urban Chaos je presne ten typ hry, kvôli ktorému má retro zmysel
Nie každá zaujímavá retro hra musí byť Mario, Metal Gear Solid alebo Resident Evil. Niekedy je oveľa zábavnejšie vrátiť sa k titulu, ktorý mal veľké nápady, vlastnú atmosféru a snažil sa robiť veci inak, než bolo v danej dobe bežné.
Urban Chaos na PS1 presne do tejto skupiny patrí. Dnes je zaujímavý nielen ako hra, ale aj ako malá časová kapsula z obdobia tesne pred tým, než sa pravidlá 3D mestských akcií na ďalšej generácii konzol dramaticky zmenili.
A keď k tomu pridáš Riot Response na PS2, dostaneš nezvyčajný dvojportrét dvoch hier s rovnakým názvom, ktoré vznikli v úplne odlišných obdobiach, od iných štúdií a s úplne inou predstavou o tom, ako má vyzerať „urban chaos“.
Chceš začať pôvodnou hrou?
Pozri sa na Urban Chaos pre PS1. A ak ťa láka omnoho akčnejšie poňatie od budúcich autorov Batman: Arkham, pokračuj na Urban Chaos: Riot Response pre PS2.
Autor: Jirka, PSko.cz
Retro hry, konzoly a starý PlayStation ma bavia nielen ako tovar, ale hlavne ako kus hernej histórie. V článkoch prepájam vlastnú skúsenosť s použitými hrami, testovaním konzol a ovládačov, dobové materiály a overené informácie od vývojárov alebo vydavateľov.
