Daxter

Daxter je ukecaný oranžový ottsel a druhý hrdina série Jak and Daxter. Má dlhé uši, chvost a nápadné predné zuby. Často cestuje na pleci svojho priateľa Jaka a komentuje nebezpečenstvo, do ktorého sa dvojica dostáva.

Jeho zvieracia podoba vzniká pri nehode s temným Ecom na začiatku The Precursor Legacy pre PS2. Snaha nájsť niekoho, kto by premenu dokázal zvrátiť, sa stáva jedným z dôvodov celej výpravy. Samos dvojicu nasmeruje k mudrcovi Golovi, ktorý temné Eco skúma.

Oranžový Daxter používa zbraň s plameňom pri boji s nepriateľom
Daxter v samostatnej hre pre PSP. Oficiálny propagačný záber štúdia Ready At Dawn.

Spoločník, ktorého nemožno prepočuť

Zatiaľ čo Jak v prvom dobrodružstve takmer nehovorí, Daxter reaguje hlasno a pohotovo. Strieda obavy, vychvaľovanie aj poznámky k okolitým postavám. Jeho komentáre sprevádzajú cestu, ale priateľstvo s Jakom pokračuje aj v náročnejších situáciách ďalších dielov.

Vlastné dobrodružstvo na PSP

V hre Daxter z roku 2006 dostáva samostatnú hlavnú úlohu. Štúdio Ready At Dawn v nej rozpráva, ako Daxter počas Jakovho väznenia pripravuje jeho oslobodenie na začiatku Jak II. Hráč už nevedie hlavne Jaka s pasažierom na pleci, ale samotného Daxtera s vlastnými pohybmi a vybavením.

Podklady: Dialógy pôvodnej PS2 hry The Precursor Legacy, dobový prepis; Ready At Dawn: Daxter pre PSP.