Eco (Jak and Daxter)

Eco je životná energia a mocná látka sveta Jak and Daxter. Vyskytuje sa v rôznych farbách, ktoré majú odlišné účinky na postavy aj prostredie. Pre hráča predstavuje zdroj schopností, liečenia aj nebezpečenstva.

Inú prácu s energiou ukazuje Jak II pre PS2: nazbierané Dark Eco umožňuje premenu na silnejšieho Dark Jaka. Ide o iný systém než krátkodobé účinky farebných Eco z prvého dobrodružstva.

V The Precursor Legacy pre PS2 Jak energiu prijíma pri prechode svetom. Môže ju získavať z drobných zhlukov alebo z výverov. Pôvodný manuál oddeľuje ukazovateľ zdravia od merača Eca, ktorý sleduje zásobu a zostávajúci čas využitia príslušnej sily.

Štyri farebné podoby Eca a ich účinky na dobových herných ukážkach
Zelené, červené, modré a žlté Eco v pôvodnom rozkladacom PS2 manuáli The Precursor Legacy. Výrez zo sekcie Eco, archív HFSPlay.

Štyri farby v prvom diele

Zelené Eco obnovuje zdravie. Červené posilňuje útoky a žlté dovoľuje vystreľovať energiu na nepriateľov. Modré rozširuje Jakove možnosti a aktivuje Precursorove mechanizmy v prostredí. Farba tak určuje, či nájdený zdroj pomôže predovšetkým pri súboji, pohybe alebo práci s okolitou technikou.

Temné Eco a staré artefakty

Temné Eco je v prvom diele nebezpečné; jeho zásoby a debny s touto látkou vyžadujú opatrnosť. Práve nehoda s ním premení Daxtera. Power Cells a Precursor Orbs sa pritom evidujú ako samostatné zberateľské predmety: články otvárajú postup a orby možno zamieňať, nejde o štyri farebné podoby samotného Eca.

Podklady: Pôvodný rozkladací PS2 manuál The Precursor Legacy; Dialógy pôvodnej PS2 hry The Precursor Legacy, dobový prepis.