Emulátor
Emulátor je program alebo súčasť systému, ktorá napodobňuje potrebné správanie iného zariadenia či prostredia. Pri hrách umožňuje napríklad spúšťať softvér pôvodnej konzoly na odlišnom hostiteľskom systéme. Musí pritom spracovať pravidlá pôvodného prostredia, nielen zobraziť obrázok alebo prehrať záznam hrania.
Konkrétnym príkladom je Dolphin, ktorého vývojári opisujú ako emulátor konzol Nintendo GameCube a Wii pre iné systémy. Nejde tým o novú verziu každej jednotlivej hry. Emulátor vytvára prostredie pre jej pôvodný softvér a môže k tomu pridávať vlastné možnosti zobrazenia či ovládania.
Port hry je iný postup: prispôsobuje samotnú hru cieľovej platforme.
Emulátor nie je hra ani port
Herné údaje predstavujú obsah konkrétneho titulu. Emulátor je technológia na ich spustenie; samotný názov programu preto nehovorí, ktoré hry sú súčasťou ponuky. Podobne širší systém na retrohranie môže združovať viac emulátorov, ale nie je s každým z nich totožný.
Port upravuje samotnú hru pre cieľovú platformu. Emulácia sa zasa snaží napodobniť jej pôvodné prostredie. Oba prístupy môžu priniesť známy titul na iné zariadenie, ale líšia sa tým, ktorá časť riešenia sa prispôsobuje.
Kompatibilita a vernosť správania
Úspešné spustenie nie je to isté ako bezchybné dokončenie celej hry. Závisí od presnosti napodobnenia, konkrétneho titulu a podporovaných funkcií. Môžu sa líšiť požiadavky na výkon, grafické efekty, zvuk či podporu pôvodného príslušenstva.
Vyššie rozlíšenie výstupu samo nemení pôvodnú hru na remaster. Niektoré emulátory ponúkajú aj ukladanie stavu alebo ďalšie nástroje, ale tieto možnosti nie sú automaticky spoločné všetkým systémom. Pri opise výsledku je preto presné oddeliť pôvodnú konzolovú verziu, použité prostredie a prípadné pridané úpravy zobrazenia či funkcií.
Súvisiace pojmy: Port hry · Save state · Remaster.
Podklady: Vývojári Dolphin: emulácia GameCube a Wii.
