Snímková frekvencia

Snímková frekvencia udáva, koľko obrazových snímok hra vytvorí za jednu sekundu. Po anglicky sa používa frame rate a jednotka frames per second, skrátene fps. Vyššia hodnota môže priniesť plynulejší pohyb a častejšiu vizuálnu odozvu, skutočný dojem však ovplyvňuje aj pravidelnosť snímok a spôsob ich zobrazenia.

Pri stabilných 30 snímkach za sekundu pripadá na jednu snímku približne 33,3 milisekundy. Pri 60 snímkach je to asi 16,7 milisekundy. Na konzolách sa preto môže objaviť voľba medzi režimom výkonu a režimom kvality obrazu: hra rozdeľuje dostupný výkon medzi plynulosť a grafické spracovanie.

Zjednodušená schéma: rovnaký úsek približne 100 ms

Každá bunka predstavuje jeden interval medzi novými snímkami.

30 snímok/s
33,3 ms
33,3 ms
33,3 ms
60 snímok/s
16,7 ms
16,7 ms
16,7 ms
16,7 ms
16,7 ms
16,7 ms

Schéma ukazuje frekvenciu, nie nameraný výkon konkrétnej hry.

Prečo nestačí priemerné číslo

Dve hry s podobným priemerom môžu pôsobiť rôzne. Keď snímky prichádzajú v nepravidelných odstupoch, pohyb sa môže viditeľne zasekávať. Pre stabilný dojem je preto dôležité časovanie snímok, označované aj ako frame pacing, aj prípadné krátke poklesy výkonu.

Vyššie rozlíšenie a detailnejšie efekty zvyčajne zvyšujú nároky na spracovanie. Nižšia snímková frekvencia však nemusí vzniknúť len pre grafiku; úlohu môžu hrať napríklad výpočty herného sveta. Samotné číslo preto nevysvetľuje príčinu problému.

Snímky hry a obnovovanie obrazovky

Obnovovacia frekvencia displeja v hertzoch opisuje obrazovku, zatiaľ čo snímková frekvencia opisuje výstup hry. Displej s vysokou obnovovacou frekvenciou sám nezmení hru obmedzenú na nižší počet snímok. Dostupné zobrazenie závisí od celého spojenia konzoly, hry a displeja.

Pri porovnávaní verzií sleduj rovnaký režim a rovnaké podmienky. Údaj „až 60“ nie je to isté ako stabilných 60 za všetkých okolností. Skratku fps navyše odlišuj od FPS ako názvu žánru strieľačiek z pohľadu prvej osoby; v týchto dvoch prípadoch označuje niečo iné.

Súvisiace pojmy: zorné pole.

Podklady: PlayStation: režim výkonu a kvality na PS5.