Licker
Licker je mutantní nepřítel známý z Resident Evil 2, nápadný dlouhým jazykem, velkými drápy a tělem připomínajícím obnaženou svalovinu. Pohybuje se po čtyřech a dokáže se držet na stěnách i na stropě.
Licker se objevuje také ve hře Resident Evil Survivor pro PS1.
V původním druhém dílu patří k hrozbám v policejní stanici Raccoon City. Dlouhý jazyk mu umožňuje zasáhnout hrdinu i z odstupu; těsná blízkost zase přináší riziko útoku drápy.
Proč záleží na hluku
Licker v původním Resident Evil 2 nevidí a orientuje se podle zvuku. Opatrná chůze proto může pomoci projít kolem nevyprovokovaného tvora, zatímco běh nebo střelba ho upozorní na přítomnost hráče. Jakmile už útočí, samotné zpomalení pohybu nezaručí bezpečí.
Oproti běžné zombii tak vyžaduje odlišné čtení situace: důležité není pouze množství nábojů, ale také hluk a poloha nepřítele nad úrovní podlahy.
