Neyla (Sly Cooper)

Neyla je příslušnice Interpolu, která vstupuje do příběhu ve Sly 2: Band of Thieves. Fialová tygřice doprovází Carmelitu Fox, ale vůči Cooperově partě zpočátku vystupuje vstřícněji. Při úvodním setkání v Káhiře upozorní na stopu vedoucí ke Klaww Gang.

Zápletka druhého dílu se točí kolem částí mechanického Clockwerka. Neyla do pátrání zasahuje informacemi a zdánlivou ochotou pomoci. Pro Slye je lákavé využít spolupráci s někým, kdo se orientuje na obou stranách zákona.

Pomoc s vlastními zájmy

Neyla umí působit přesvědčivě a přizpůsobovat jednání situaci. Její vztah ke Slyovi a Carmelitě se postupně mění, takže první nabídnutou pomoc nelze chápat jako záruku trvalého spojenectví. Napětí vzniká právě z rozdílu mezi tím, co postava ukazuje ostatním, a co sama sleduje.

Důležitá postava druhého dílu

Neyla patří k vlastní zápletce Band of Thieves, nikoli k původní trojici hratelných členů Cooper Gang. Sly, Bentley a Murray provádějí jednotlivé operace, zatímco její zásahy posouvají vztahy mezi skupinou a policií. Úplný životopis by předem odhalil několik hlavních zvratů; při prvním hraní je užitečné sledovat, komu a v jaké situaci Neyla pomáhá.

Podklady: Profil postavy a herní souvislosti.