Pandora (God of War)

Pandora je dívka z God of War III, kterou vytvořil Héfaistos a považuje ji za svou dceru. Její existence souvisí s Pandořinou skříňkou a plamenem Olympu.

Na rozdíl od samotné skříňky je Pandora samostatná postava s vlastními přáními a strachem. Kratos ji hledá v labyrintu; setkání posouvá jeho cestu za pomstou i do osobnější roviny.

Spolupráce v labyrintu

Pandora se dostane do průlezů, kterými Kratos neprojde. V příslušných úsecích se proto střídá boj, manipulace s prostředím a pomoc druhé postavě. Její úloha není omezena na vyprávění mezi souboji: přítomnost dívky mění také způsob postupu přes překážky.

Pandora, skříňka a chrám

Pandořin chrám znáš už z prvního God of War pro PS2, ale dívka vystupuje v hlavní dějové linii až ve třetím dílu. Podrobné vysvětlení účelu Pandory odhaluje zásadní část závěru God of War III; pro první hraní stačí vědět, že je spojena s přístupem ke skříňce a s Héfaistovým příběhem.

Podklady: Herní profil a souvislosti.