Rayne (BloodRayne)

Rayne je hlavní hrdinka herní série BloodRayne a dhampír, tedy bytost s lidským i upírským původem. Její nadpřirozené schopnosti se ve hrách promítají do rychlého pohybu, boje a získávání krve z protivníků. S postavou jsou spojené především zrzavé vlasy a dvojice dlouhých čepelí upevněných na předloktích.

Rayne se zrzavými vlasy a čepelemi na předloktích v čelním herním detailu BloodRayne 2: Terminal Cut
Rayne v herním detailu BloodRayne 2: Terminal Cut pro PC. Snímek z oficiální galerie vydavatele Ziggurat Interactive; nejde o záběr z původního vydání pro PS2. Zdroj: Ziggurat Games – BloodRayne 2: Terminal Cut.

Hrdinka mezi lidmi a upíry

Rayne není obyčejná lidská lovkyně vybavená zvláštní zbraní. Její původ je součástí příběhu i pravidel hry. V sérii spolupracuje se společností Brimstone Society, která bojuje proti nadpřirozeným hrozbám. Osobní konflikt s upírskou rodinou pak stojí v centru druhého dílu.

V BloodRayne 2 pro PS2 se střetává s potomky svého otce Kagana. Bojuje čepelemi, používá akrobatické útoky a může přitahovat či odhazovat nepřátele pomocí harpuny. Krev zde není jen součástí hororové stylizace: zásobuje také speciální střelné zbraně.

Rayne a její herní podoba

Jednotlivé hry zacházejí s jejími schopnostmi různě. Pro pochopení Rayne je důležité spojení upírských sil, osobní motivace a boje zblízka; konkrétní pohyby, zbraně a prostředí je potřeba vztahovat ke konkrétnímu dílu. Původní vydání BloodRayne 2 na PlayStation 2 proto není totéž vydání jako pozdější verze označené Terminal Cut nebo ReVamped.

Podklady: Ziggurat Games – oficiální charakteristika série BloodRayne; Majesco, rozhovor o původním BloodRayne 2 z roku 2004.