Skill-Based Matchmaking (SBMM)

Skill-based matchmaking je sestavování zápasů, které při výběru hráčů zohledňuje odhad jejich herních schopností nebo výkonu.

Zkratka SBMM neoznačuje jediný algoritmus. Konkrétní hra může sledovat výsledky, výkon a další údaje, zatímco viditelná hodnost nemusí odpovídat internímu odhadu dovednosti. Cílem bývá omezit příliš velké rozdíly mezi účastníky.

Dovednost není jediný požadavek

Systém může současně řešit kvalitu připojení, dobu čekání, velikost skupiny a dostupné hráče. Přísnější hledání podobně výkonných soupeřů tak představuje jiné zadání než rychlé sestavení zápasu z širokého okruhu lidí. Přesné priority určuje provozovatel konkrétní hry.

Co SBMM z výsledku nevyčteš

Jedna výhra nebo prohra neodhaluje celý výpočet. Zohlednění dovednosti navíc nemusí být omezeno na hodnocený online multiplayer. Výběr soupeřů je jiná věc než změna poškození či přesnosti zbraní během zápasu; samotné označení SBMM takovou úpravu neznamená.

Podklady: Activision – Inside Look at Matchmaking.