Stealth Kill (tiché zabití)

Stealth kill je rychlá likvidace nepřítele, kterou hra umožní při nepozorovaném přiblížení a splnění podmínek útoku.

Výraz je úzce spojený s Tenchu, ale používá se také u dalších stealth her. V původním Tenchu: Stealth Assassins odměňuje pozorování hlídky a příchod z výhodné pozice.

Rozhoduje okamžik před útokem

Ninja nejprve zjistí, kudy stráž chodí a kterým směrem se dívá. K přiblížení využije roh, střechu nebo překážku a zaútočí, dokud protivník o jeho přítomnosti neví. Úspěšný zásah spustí krátkou dokončovací animaci místo běžné výměny úderů. Pokud už je nepřítel připravený k boji, stejný pokus nemusí fungovat. Rozhodující je tedy stav protivníka, nejen poloha postavy za jeho zády.

Význam pro hodnocení mise

V Tenchu se skryté a otevřené likvidace započítávají rozdílně. Tichý postup může zlepšit výsledek, zatímco odhalení a útoky na nevinné ho zhoršují. Pravidla, dosah i vhodní protivníci se liší podle hry; nelze automaticky přenést návod z jednoho dílu do druhého. Při učení mechaniky je užitečné sledovat ukazatel pozornosti nepřítele a odlišit úspěšné přiblížení od pouhého rychlého útoku.

Podklady: Manuál Tenchu: Stealth Assassins.