Stealth Kill (tiché zabití)
Stealth kill je rychlá likvidace nepřítele, kterou hra umožní při nepozorovaném přiblížení a splnění podmínek útoku.
Výraz je úzce spojený s Tenchu, ale používá se také u dalších stealth her. V původním Tenchu: Stealth Assassins odměňuje pozorování hlídky a příchod z výhodné pozice.
Rozhoduje okamžik před útokem
Ninja nejprve zjistí, kudy stráž chodí a kterým směrem se dívá. K přiblížení využije roh, střechu nebo překážku a zaútočí, dokud protivník o jeho přítomnosti neví. Úspěšný zásah spustí krátkou dokončovací animaci místo běžné výměny úderů. Pokud už je nepřítel připravený k boji, stejný pokus nemusí fungovat. Rozhodující je tedy stav protivníka, nejen poloha postavy za jeho zády.
Význam pro hodnocení mise
V Tenchu se skryté a otevřené likvidace započítávají rozdílně. Tichý postup může zlepšit výsledek, zatímco odhalení a útoky na nevinné ho zhoršují. Pravidla, dosah i vhodní protivníci se liší podle hry; nelze automaticky přenést návod z jednoho dílu do druhého. Při učení mechaniky je užitečné sledovat ukazatel pozornosti nepřítele a odlišit úspěšné přiblížení od pouhého rychlého útoku.
Tenchu: Stealth Assassins pro PS1
Podklady: Manuál Tenchu: Stealth Assassins.
