PS2 - Max Payne 2 The Fall of Max Payne, pouze disk

Neohodnoceno Podrobnosti hodnocení
499 Kč Měrná cena:
Možnosti doručení
Položka byla vyprodána…

Max Payne 2: The Fall of Max Payne pro PlayStation 2 pokračuje v temné noirové akci prvního dílu a posouvá bullet time, fyziku i filmové přestřelky ještě dál. Max se vrací k NYPD a znovu potkává Monu Sax, která se stává klíčovou součástí jeho dalšího příběhu. Tato varianta obsahuje pouze herní disk.

Detailní informace

Detailní popis produktu

Max Payne 2: The Fall of Max Payne bere všechno, co fungovalo v prvním dílu, a mění to v uhlazenější, temnější a fyzikálně mnohem živější akční film. Bullet time je zpátky, přestřelky jsou ještě efektnější a noční New York zůstává místem, kde déšť, beton, zbraně a Maxovy unavené monology vytvářejí nezaměnitelnou noirovou atmosféru.

Max se po událostech prvního dílu vrací k práci detektiva NYPD. Během vyšetřování vraždy však narazí na Monu Sax - ženu, o které si myslel, že je mrtvá. Jejich další setkání Maxe vtáhne do případu, ve kterém se osobní vztahy, podsvětí a nové spiknutí začnou rychle proplétat.

Důležité před nákupem: tato varianta obsahuje pouze herní disk Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Pokud chceš běžnou variantu produktu, podívej se na Max Payne 2: The Fall of Max Payne pro PlayStation 2.

Max Payne 2 The Fall of Max Payne pro PlayStation 2 - Max Payne a Mona Sax během společné akce

Bullet time je zpátky - a přestřelky jsou ještě divočejší

Zpomalení času zůstává hlavním poznávacím znamením série. Max může během přestřelky získat cenné sekundy na zamíření, reagovat na několik protivníků najednou a samozřejmě nechybí ani typický shootdodge, při kterém se vrhá vzduchem a dál střílí.

Druhý díl ale stejnou mechaniku pouze nekopíruje. Bullet time více odměňuje aktivní a přesnou střelbu a celé souboje působí rychleji a plynuleji. Když se správně dostaneš do tempa, vznikají přesně ty přestřelky, kvůli kterým série působí jako hratelný akční film.

Havok rozpohyboval celé okolí

Jedním z nejvýraznějších technických posunů Max Payne 2 je fyzika. Do přestřelek se zapojují krabice, barely, lahve, žebříky, zbraně i další předměty kolem tebe. Když místností proletí kulky a zapneš bullet time, ve vzduchu najednou nekončí jen Max a protivníci, ale také kusy okolního prostředí.

Právě díky tomu vypadají souboje chaotičtěji a filmověji. Převrácený nábytek, rozházené předměty a postavy padající přes překážky dávají jednotlivým střetům mnohem živější charakter než v prvním dílu.

Mona Sax dostává mnohem větší prostor

Zatímco v prvním Max Payne byla Mona především tajemnou femme fatale, ve druhém dílu stojí její vztah s Maxem přímo v centru příběhu. Pokračování díky tomu nepůsobí jen jako další hon za zločinci, ale také jako tragická noirová romance dvou lidí, kteří se pohybují v prostředí, kde se důvěra většinou nevyplácí.

V některých pasážích se navíc Mona stává přímo hratelnou postavou. Hra tak na chvíli mění perspektivu a dává jí větší roli nejen v příběhu, ale i v samotné hratelnosti.

Temný New York a Maxovy monology zůstávají

Max Payne 2 neopouští styl, který proslavil první díl. Noční ulice, byty, sklady a další ponurá zákoutí New Yorku doprovází Maxův charakteristický vnitřní monolog plný melancholie, cynismu a přehnaných noirových metafor.

Akce je pořád důležitá, ale stejně výrazné je postupné odhalování vztahů mezi postavami a otázka, komu může Max skutečně věřit. Právě propojení příběhu a přestřelek je jednou z věcí, díky kterým druhý díl nepůsobí jen jako technicky lepší pokračování.

Od prvního Max Payne až ke třetímu dílu

Pokud chceš Maxův příběh sledovat od začátku, začni u Max Payne pro PlayStation 2. Pokud ti u prvního dílu stačí samotné médium, na PSko.cz najdeš také Max Payne pro PS2, pouze disk.

Po druhém dílu můžeš pokračovat do další konzolové generace s Max Payne 3 pro PlayStation 3. Série se v něm výrazně mění prostředím i zpracováním, ale bullet time a shootdodge zůstávají základní součástí Maxovy hratelnosti.

Chceš víc ze zákulisí série Max Payne?

V našem článku Max Payne: jak vznikl bullet time, proč měl Max tvář Sama Lakea a co změnil Rockstar rozebíráme vznik bullet timu, komiksové meziscény, fyziku druhého dílu, Monu Sax i přechod série od Remedy k Rockstaru.

Další klasiky najdeš mezi hrami pro PlayStation 2.

Potřebuješ poradit, jestli je pro tebe vhodná varianta pouze disk, nebo běžné provedení Max Payne 2? Napiš nám a rádi pomůžeme.

Podívej se, jak Max Payne 2 vypadá přímo při hraní PS2 verze:

Hodnocení produktu

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole

Jak byste ohodnotili tento produkt? Vyberte od 1 do 5 hvězdiček, kde 1 je nejhorší a 5 nejlepší hodnocení.

Vložením hodnocení souhlasíš s podmínkami ochrany osobních údajů

Diskuze

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole

Bezpečnostní kontrola

Vložením komentáře souhlasíš s podmínkami ochrany osobních údajů