Jak GTA změnilo PlayStation 2

Grand Theft Auto na PlayStationu 2 nebylo jen další pokračování známé série. Právě na PS2 se z GTA stala jedna z nejvýraznějších značek celé konzolové éry. Liberty City ukázalo, jak silně může fungovat otevřený 3D svět, Vice City přidalo styl, hudbu a nezapomenutelnou atmosféru a San Andreas posunulo měřítko tak daleko, že se o něm mluví dodnes.

Když se dnes řekne GTA na PS2, většina hráčů si vybaví hlavně trojici GTA III, GTA: Vice City a GTA: San Andreas. Každý z těchto dílů posunul sérii jiným směrem. Jeden změnil pohled na otevřený svět, druhý ukázal sílu atmosféry a třetí přidal obrovský rozsah, postavy, aktivity a pocit života v celém státě.

Proč bylo GTA na PS2 tak zásadní

PlayStation 2 byla konzole, která se dostala do obrovského množství domácností. GTA toho dokázalo využít naplno. Nešlo jen o to, že hra nabídla město, auta, mise a akci. Důležité bylo hlavně to, že hráč měl pocit svobody. Mohl pokračovat v příběhu, jezdit městem, poslouchat rádio, hledat vedlejší aktivity nebo se jen toulat ulicemi a nasávat atmosféru.

Dnes už otevřený svět bereme jako běžnou věc. Na začátku PS2 éry to ale působilo mnohem silněji. Najednou jsi neměl před sebou jen jednotlivé úrovně nebo závodní tratě. Měl jsi město, které působilo jako prostor, ve kterém se můžeš rozhodovat po svém. Právě tím GTA změnilo očekávání spousty hráčů od konzolové akční hry.

Důležité je i to, že každý hlavní PS2 díl měl vlastní identitu. GTA III bylo temnější a syrovější. Vice City bylo barevnější, stylovější a výrazně postavené na atmosféře 80. let. San Andreas šlo ještě dál a nabídlo širší svět, více aktivit a osobnější příběh kolem CJe.

GTA III - když Liberty City otevřelo dveře

Grand Theft Auto III bylo pro PS2 obrovský zlom. Série existovala už předtím, ale právě třetí díl ukázal GTA v plně 3D městě z pohledu za postavou. Liberty City nebylo jen kulisou pro mise. Bylo to místo, ve kterém se hráč učil orientovat, poznával jednotlivé čtvrti a postupně vnímal, že město samo je jednou z hlavních postav hry.

GTA III působilo drsněji a chladněji než pozdější díly. Mělo temnější atmosféru, syrové ulice, gangy, špinavé zakázky a jednoduchý, ale účinný pocit zločineckého světa. Z dnešního pohledu může působit méně pohodlně než novější díly, ale právě v tom je jeho síla. Je to základ, na kterém pozdější GTA stavěla.

Na PS2 bylo GTA III důležité i tím, že hráčům ukázalo nový typ herního zážitku. Mise nebyly oddělené od světa. Cesta k nim, honičky po městě, rádio v autě, policie, doprava a náhodné situace vytvářely pocit, že hra pokračuje i mimo hlavní příběh.

Proč je GTA III důležité?
Protože otevřelo dveře modernímu GTA. Liberty City ukázalo, že konzolová akční hra může stát na živém městě, volnosti a příběhových misích zasazených do jednoho velkého prostoru.

Dostupné varianty na PSku:

GTA: Vice City - když styl začal být stejně důležitý jako město

Grand Theft Auto: Vice City navázalo na základy GTA III, ale změnilo náladu celé série. Místo temného Liberty City přišlo slunce, neon, pláže, palmy, hudba, drahá auta, noční kluby a atmosféra inspirovaná kriminálními příběhy 80. let.

Vice City ukázalo, že otevřený svět není jen o velikosti mapy. Stejně důležitá může být identita místa. Město si pamatuješ nejen podle ulic a misí, ale podle barev, hudby, rádia, stylu oblečení, postav a celkového dojmu. Proto má Vice City dodnes tak silnou nostalgickou pozici.

Tommy Vercetti přinesl výraznější hlavní postavu než anonymnější hrdina GTA III. Hra tak působila filmověji a osobněji. Pořád jsi měl volnost jezdit po městě a dělat mise vlastním tempem, ale Vice City zároveň víc drželo pohromadě díky stylu a jasné atmosféře.

Proč je Vice City důležité?
Protože ukázalo, že GTA nemusí růst jen technicky. Může růst i atmosférou, hudbou, stylem, výraznými postavami a městem, které si hráč pamatuje roky.

Dostupné varianty na PSku:

GTA: San Andreas - když se otevřený svět rozrostl do obřího měřítka

Grand Theft Auto: San Andreas je pro mnoho hráčů vrchol GTA na PlayStationu 2. Tam, kde GTA III ukázalo 3D město a Vice City přidalo styl, San Andreas nabídlo obrovský skok v měřítku. Místo jednoho města přišel celý stát s více městy, venkovem, dálnicemi, pouští, lesy a spoustou vedlejších aktivit.

San Andreas působilo na PS2 skoro jako hra, která nemá konce. Kromě hlavních misí jsi mohl cvičit, jezdit, létat, upravovat vzhled postavy, řešit vztahy, kupovat oblečení, zkoušet vedlejší aktivity nebo jen cestovat mezi městy. To všechno posilovalo dojem, že nejde jen o příběhovou akci, ale o velký otevřený svět, ve kterém se dá trávit spousta času.

Silný byl i příběh. Carl Johnson se vrací do Los Santos, řeší rodinu, gang, zradu, policii i návrat do prostředí, ze kterého kdysi odešel. Díky tomu má San Andreas osobnější tón než předchozí díly. Není to jen cesta za mocí, ale také návrat domů a postupné dobývání vlastního místa ve světě.

Proč je San Andreas důležité?
Protože z GTA na PS2 udělalo obrovský otevřený svět plný aktivit, měst, cestování a možností. Pro spoustu hráčů je právě San Andreas nejsilnější vzpomínkou na celou PS2 éru.

Dostupné varianty na PSku:

Liberty City Stories a Vice City Stories - návrat do známých měst

Po hlavní trilogii přišly ještě díly, které se vracely do známých měst a rozšiřovaly jejich příběhové pozadí. Grand Theft Auto: Liberty City Stories tě vrací zpátky do Liberty City, tentokrát s Tonim Ciprianim v hlavní roli. Je to zajímavé hlavně pro hráče, kteří mají rádi atmosféru GTA III a chtějí se do stejného města vrátit z jiného úhlu.

Grand Theft Auto: Vice City Stories zase rozšiřuje svět Vice City. Má jinou hlavní postavu, jiný časový kontext a přidává další pohled na město, které fanoušci znají z původního Vice City. Nejde o tak zásadní zlom jako u GTA III nebo San Andreas, ale pro fanoušky série mají Stories díly svoje místo.

Tyhle hry jsou dobré hlavně jako doplnění sbírky. Pokud s GTA na PS2 začínáš, dává větší smysl nejdřív projít hlavní trojici. Pokud už znáš Liberty City, Vice City a San Andreas, Stories díly ti nabídnou další návrat do známých kulis.

Dostupné varianty na PSku:

Proč to na PS2 fungovalo tak silně

GTA na PS2 fungovalo výjimečně dobře, protože spojilo několik věcí najednou. Nabídlo volnost, příběh, město, auta, hudbu, humor, přehnanou kriminální satiru a pocit, že hráč nemusí jen plnit úkoly v přesném pořadí. Mohl si hrát se světem.

Silná byla i jednoduchá dostupnost. PlayStation 2 měl obrovskou hráčskou základnu a GTA se stalo jednou z těch sérií, o kterých se mluvilo ve škole, mezi kamarády i v herních časopisech. Každý znal někoho, kdo hrál San Andreas, poslouchal rádio ve Vice City nebo poprvé zkoušel Liberty City v GTA III.

Další důvod je tempo vývoje. Během pár let se série posunula od jednoho temného 3D města přes stylizované neonové Vice City až k obřímu San Andreas. Hráči tak mohli na stejné konzoli sledovat, jak se GTA mění skoro před očima.

Co si z GTA na PS2 zahrát dnes

Pokud chceš pochopit vývoj GTA na PS2, nejlepší je začít hlavní trojicí. GTA III ti ukáže základ moderního GTA. Vice City přidá atmosféru, styl a výraznější filmový dojem. San Andreas pak ukáže, jak daleko se série na PS2 dokázala rozrůst.

Pokud chceš praktickou sběratelskou cestu, zajímavý je Grand Theft Auto III & Vice City Double Pack Edition. V jednom balení kombinuje dvě zásadní GTA klasiky a dobře funguje jako základ sbírky. San Andreas pak může stát jako další samostatný vrchol.

U použitých her se vždy vyplatí sledovat, jestli kupuješ kompletní verzi s krabičkou, nebo variantu pouze disk. Verze s krabičkou dává větší smysl pro sbírku a jako dárek. Varianta pouze disk se hodí hlavně tehdy, když chceš především hrát a nevadí ti jednodušší balení.

Jednoduché pořadí pro hraní
Chceš vidět vývoj série? Začni GTA III, pokračuj Vice City a potom si dej San Andreas. Chceš rovnou největší a nejobsáhlejší díl? Sáhni po San Andreas. Chceš nejlepší atmosféru 80. let? Vyber Vice City.

Krátké shrnutí

  • GTA III ukázalo, jak může fungovat otevřené 3D město na konzoli.
  • GTA: Vice City přidalo výrazný styl, hudbu, atmosféru 80. let a silnější filmový dojem.
  • GTA: San Andreas rozšířilo měřítko, přidalo obrovský svět a stalo se jednou z největších PS2 klasik.
  • Liberty City Stories a Vice City Stories dávají smysl hlavně jako návrat do známých měst a doplnění sbírky.
  • GTA na PS2 pomohlo změnit představu, co může konzolová hra s otevřeným světem nabídnout.
Chceš si doplnit GTA sbírku na PlayStation 2?
Projdi si naši nabídku her pro PlayStation 2, nebo se podívej rovnou na GTA III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories a Vice City Stories.

Související produkty

Chceš poradit, který GTA díl na PS2 vybrat, nebo si nejsi jistý rozdílem mezi verzí s krabičkou a pouze disk? Napiš nám a rádi pomůžeme vybrat konkrétní kus podle toho, jestli chceš hlavně hrát, sbírat, nebo doplnit chybějící díl do poličky.

Autor: Jirka, PSko.cz

Retro hry, konzole a starý PlayStation mě baví nejen jako zboží, ale hlavně jako kus herní historie. V článcích propojuju vlastní zkušenost s použitými hrami, testováním konzolí a ovladačů, dobové materiály a ověřené informace od vývojářů nebo vydavatelů.