Mafia na PS2 je návrat do Lost Heaven, kde se obyčejná cesta taxíkem může změnit v začátek úplně jiného života. Za volantem sedí Tommy Angelo, kolem projíždějí hranatá auta třicátých let a za zdvořilými rozhovory se skrývají obchody rodiny Salieri. Právě spojení civilního začátku, nebezpečných zakázek a filmového vyprávění dává původní Mafii její osobitost.
Česká klasika od Illusion Softworks vyšla nejprve na PC v roce 2002 a na PlayStation 2 dorazila v roce 2004. PS2 - Mafia je dobová konzolová podoba původní hry.
Obsah článku
Česká hra v amerických kulisách
Původní Mafii vytvořilo české studio Illusion Softworks. Její příběh se přesto odehrává v americkém podsvětí: kolem rodiny Salieri, peněz, loajality a rozhodnutí, která Tommyho postupně dostávají hlouběji do zločinu. Právě tenhle pohled na gangsterský příběh dal české hře vlastní tvář.
Ke zrodu hry se v roce 2017 vrátil výtvarník a dlouholetý člen týmu Roman Hladík na PlayStation Blogu. Vzpomíná, že tým nejprve pracoval na fantasy RPG a teprve potom změnil směr ke gangsterským filmům. Podle jeho vzpomínky měl být hlavní hrdina dokonce původně policistou; po příchodu Daniela Vávry ke scénáři se role obrátily. Je to drobný pohled do vývoje původní hry, který připomíná, že dnešní kultovní klasika nezačínala s hotovým receptem na úspěch.
Tommy Angelo a příběh bez velkých gest
Tommy Angelo nezačíná jako člověk, kterému patří město. Je taxikářem, jehož setkání s organizovaným zločinem postupně přivede do rodiny dona Salieriho. Mafiánské prostředí se tím představuje z pohledu někoho, kdo do něj teprve vstupuje.
Mafia střídá jízdu autem, pohyb po vlastních a přestřelky. Jednotlivé zakázky drží pohromadě vyprávění: zadaný úkol má místo v Tommyho životě a další setkání ukazuje, jak se mění jeho vztah k rodině. Právě sledování jeho postavení a hranic toho, co je ochoten udělat, dává příběhu napětí. Konkrétní zvraty si necháme pro samotné hraní.
Lost Heaven pěšky i za volantem
Lost Heaven je fiktivní americké město třicátých let. Jeho ulice nejsou pouhou kulisou střeleckých misí: právě přesuny za volantem pomáhají propojit jednotlivá místa a vytvořit představu o městě, ve kterém Tommy žije. Vedle akce dostává prostor i obyčejná cesta k dalšímu úkolu.
Pro návrat k Mafii doporučujeme nechat si čas i na tyto klidnější přesuny. Dobová auta, prostředí a návaznost zakázek dávají největší smysl společně s příběhem. Část přitažlivosti hry spočívá právě v tom, že Lost Heaven poznáváš při konkrétních cestách, které Tommy potřebuje vykonat.
PS2, PC a remake: co nesplést
- Původní Mafia na PC: začátek série v roce 2002.
- Mafia na PS2: konzolové vydání z roku 2004, které je předmětem tohoto článku.
- Mafia: Definitive Edition: pozdější remake z roku 2020.
Rozdíl je důležitý i při výběru fyzické hry. Hledej konkrétní platformu a údaje nabídky, nikoli jen známé logo. Pokud si po letech chceš zahrát právě dobovou PS2 verzi na své konzoli, PS2 - Mafia je správný titul k porovnání. Aktuální dostupnost zjistíš na produktové kartě.
Kam pokračovat po Mafii
Pokud tě přitahuje hlavně městská kriminální akce, nabízí PS2 několik odlišných cest. PS2 - Grand Theft Auto III (GTA 3) postaví do popředí volnější pohyb po Liberty City. PS2 - Grand Theft Auto Vice City (GTA VC) přidá jinou dobu a výraznou atmosféru osmdesátých let. PS2 - True Crime Streets of LA se na městskou akci podívá z policejní strany.
Nejde o pokračování Tommyho příběhu ani o stejné hry v jiných kulisách. Vybírej podle toho, zda tě na Mafii bavilo vyprávění, město, nebo střídání řízení a akce. Pro širší přehled můžeš pokračovat článkem Jaké GTA na PS2 vybrat?
Časté otázky
Má nabízená PS2 Mafia český dabing?
U nabídky PS2 - Mafia na PSku je uvedená angličtina. Konkrétní jazyk proto vybírej podle produktových údajů daného vydání.
Musím před Mafií znát další díly?
Nemusíš. Jde o začátek série a vstup do příběhu Tommyho Angela.
Zdroje a obrazové materiály
Historii vydání a český původ dokládá dobové oznámení Take-Two o PC Mafii a zpráva vydavatele z března 2004. Pro oddělení remaku jsme použili vydavatelskou stránku Mafia: Definitive Edition. Archivní obraz původní PS2 hry pochází ze záznamu World of Video Games.
Autor: Jirka, PSko.cz
Retro hry, konzole a starý PlayStation mě baví nejen jako zboží, ale hlavně jako kus herní historie. V článcích propojuju vlastní zkušenost s použitými hrami, testováním konzolí a ovladačů, dobové materiály a ověřené informace od vývojářů nebo vydavatelů.
