Liberty City

Liberty City je fiktivní americké město série Grand Theft Auto, které v GTA III pro PS2 tvoří celý herní svět. Hráč v něm jako Claude projíždí mezi zakázkami pro podsvětí, hledá nové kontakty a uniká policii.

Podoba z GTA III kombinuje průmyslové ulice, hustě zastavěné obchodní centrum i okrajové obytné oblasti. Vhodné auto, znalost mostů a orientace v postranních ulicích přímo ovlivňují průběh honiček i časovaných úkolů.

Pohled za automobilem na městskou ulici s křižovatkou a vysokými domy
Ulice Liberty City v původním GTA III pro PS2. Španělská PAL verze, archiv PSX Data Center.

Tři hlavní části GTA III

Původní manuál město rozděluje na Portland, Staunton Island a Shoreside Vale. Spojují je mosty a dopravní tunely. K dalším možnostem přesunu patří vlak v Portlandu a metro se stanicemi napříč městem. Letiště Francis International leží v Shoreside Vale.

Město jako síť příležitostí

Kontakty nabízející práci označuje radar počátečním písmenem jejich jména. Některé další úkoly se přijímají u telefonních automatů. Taxíky, sanitky, policejní a hasičská vozidla zase umožňují spustit vedlejší výdělečné aktivity. Liberty City tak hráč poznává i prostřednictvím opakovaných jízd, nejen během hlavního příběhu.

Podklady: Rockstar: původní PS2 manuál GTA III, město a doprava.