Powered by Smartsupp

Víš, že... Mario byl dřív Jumpman?

🍄 Jak se z Jumpmana stala jedna z největších ikon herní historie

Víš, že než se z Maria stal symbol Nintenda, vystupoval v arkádové hře Donkey Kong pod jménem Jumpman? V roce 1981 šlo o mnohem jednodušší postavu, která měla ještě daleko k pozdější ikoně známé ze série Super Mario.

Shigeru Miyamoto tehdy hledal hrdinu, který bude dobře čitelný i na tehdejším technicky omezeném obrazu. Právě proto dostal výrazný knír, čepici a lacláče – jeho vzhled nebyl jen stylový, ale hlavně praktický. Díky tomu se z nenápadné postavy rychle stal někdo, koho si hráči snadno zapamatovali.

Postupem času se Jumpman proměnil v Maria, tedy hrdinu, kterého si dnes většina lidí spojí s plošinovkami, trubkami a záchranou princezny. Je zajímavé, že jedna z nejslavnějších videoherních postav světa začínala tak nenápadně a její design vznikal hlavně podle toho, co tehdejší hardware vůbec zvládl zobrazit.

A právě to je na herní historii skvělé – i obrovské legendy často vznikly z jednoduchého nápadu, chytrého designu a technických kompromisů. Mario je dnes symbolem celého herního světa, ale jeho úplné začátky byly mnohem skromnější, než bys možná čekal.

Mario v době, kdy byl známý jako Jumpman
Zdroj obrázku: Google.com

Baví tě podobné příběhy z herní historie?

Mrkni i na další retro zajímavosti nebo na Nintendo ovladače, které u nás najdeš.