Ares (God of War)
Ares je bůh války a hlavní protivník původního God of War pro PlayStation 2. Kratos mu kdysi slíbil službu výměnou za záchranu vlastního života. Tento vztah se změní v osobní nenávist a snahu bývalého pána porazit.
Hra přetváří postavu řecké mytologie pro vlastní příběh. Manuál představuje Area jako syna Dia a Héry, krvavého násilníka, který neváhá manipulovat jinými, aby dosáhl svého. Jeho moc se neprojevuje pouze v přímém boji, ale také v tom, jak využívá Kratose.
Útok na Athény
Ares chce zničit město Athény, které chrání jeho sestra Athena. Jejich spor tvoří důležitou součást pozadí prvního dílu. Pro Kratose se zastavení ničivého boha propojuje s hledáním Pandořiny skříně a s odhalením následků jeho dávné dohody. Proti sobě tak nestojí dva cizí bojovníci, ale bývalý služebník a jeho někdejší pán.
Původ řetězových čepelí
Ares je také spojený s Blades of Chaos, zbraněmi připevněnými ke Kratosovým předloktím. Santa Monica Studio připomíná jejich vypálení do Kratosova těla při přísaze služby. Střet s Areem proto uzavírá konflikt, který vznikl dávno před začátkem samotného hraní, a patří ke klíčovým událostem původního řeckého dobrodružství.
Podklady: Původní manuál God of War pro PS2; Sony: představení původní hry; Santa Monica Studio: střet s Areem.
