Avalar

Avalar je země, v níž se odehrává původní Spyro 2 pro PS1. V evropském vydání s podtitulem Gateway to Glimmer a americkém Ripto’s Rage! označuje stejné prostředí: soustavu světů ohrožovaných Riptem a jeho pomocníky.

Spyro se Sparxem sem nepřilétají podle plánu. Chtějí si odpočinout v Dragon Shores, ale Profesorovy magické orby přesměrují jejich cestu portálem. Obyvatelé Avalaru potřebují draka, který by je zbavil Riptovy magie, a nečekaní návštěvníci se stanou jejich nadějí.

Spyro u říčky a staveb v Summer Forest na PS1
Summer Forest, jeden ze tří domovských světů Avalaru v původním Spyro 2 na PS1. PAL verze; archivní záběr: PSX Data Center.

Tři domovské světy a řada výprav

Avalar má tři hlavní rozcestníky: Summer Forest, Autumn Plains a Winter Tundra. Z nich vedou portály do jednotlivých říší. Samotné dobrodružství ovšem začíná v Glimmeru, kde Spyro pomáhá místním a získává první talisman; teprve potom se otevírá cesta do Summer Forest. Úvodní úroveň a domovský svět proto nejsou totéž místo.

Pomoc obyvatelům má konkrétní výsledek

Průchod Avalarem spojuje plošinovkové překážky s úkoly místních postav. Za pomoc Spyro získává talismany a orby, které mají význam pro otevírání dalších cest. Drahokamy zase platí služby Moneybagse. Díky těmto odlišným odměnám průzkum není jen hledáním východu: některé návraty do známé říše slouží k dokončení dalších výzev a sběru chybějících předmětů.

Podklady: Původní manuál Spyro 2: Ripto’s Rage!, str. 7 a 12–13.