Avalar
Avalar je země, v níž se odehrává původní Spyro 2 pro PS1. V evropském vydání s podtitulem Gateway to Glimmer a americkém Ripto’s Rage! označuje stejné prostředí: soustavu světů ohrožovaných Riptem a jeho pomocníky.
Spyro se Sparxem sem nepřilétají podle plánu. Chtějí si odpočinout v Dragon Shores, ale Profesorovy magické orby přesměrují jejich cestu portálem. Obyvatelé Avalaru potřebují draka, který by je zbavil Riptovy magie, a nečekaní návštěvníci se stanou jejich nadějí.
Tři domovské světy a řada výprav
Avalar má tři hlavní rozcestníky: Summer Forest, Autumn Plains a Winter Tundra. Z nich vedou portály do jednotlivých říší. Samotné dobrodružství ovšem začíná v Glimmeru, kde Spyro pomáhá místním a získává první talisman; teprve potom se otevírá cesta do Summer Forest. Úvodní úroveň a domovský svět proto nejsou totéž místo.
Pomoc obyvatelům má konkrétní výsledek
Průchod Avalarem spojuje plošinovkové překážky s úkoly místních postav. Za pomoc Spyro získává talismany a orby, které mají význam pro otevírání dalších cest. Drahokamy zase platí služby Moneybagse. Díky těmto odlišným odměnám průzkum není jen hledáním východu: některé návraty do známé říše slouží k dokončení dalších výzev a sběru chybějících předmětů.
Podklady: Původní manuál Spyro 2: Ripto’s Rage!, str. 7 a 12–13.
