Brutality

Brutality je druh smrtícího zakončení v Mortal Kombat, jehož provedení se mezi jednotlivými generacemi série mění. Klasické konzolové hry používají dlouhou sérii zásahů, zatímco novější díly spojují Brutality s konkrétním posledním úderem zápasu.

Dobře známý retro příklad představuje Mortal Kombat Trilogy pro PlayStation. Původní vydavatelský popis vyzdvihuje nové Brutality, při kterých bojovník soupeře zasype ranami až k přehnanému závěrečnému výbuchu.

Dlouhá sekvence v Trilogy

V PS1 Trilogy se po výzvě k zakončení zadává rychlá kombinace tlačítek zblízka. Úspěšné provedení spustí rozsáhlou sérii úderů. Jde o zvláštní dokončovací techniku po rozhodnutí zápasu, podobně jako u klasického Fatality, ale s jinou podobou a zadáním.

Poslední zásah v novějších hrách

Mortal Kombat X pracuje s jiným systémem: určený útok musí zasadit poslední zásah a současně musejí být splněny další podmínky. Může jít například o předchozí použití daného pohybu nebo držení směru při finálním úderu. Novodobá Brutality tak vzniká přímo při dokončení souboje, ještě před obvyklou výzvou „Finish Him!“.

Podklady: Původní vydavatelský popis Trilogy v archivu PSX Data Center; Dobový hráčský přehled PS1 Trilogy z roku 1996; Prima Games: Fatality a Brutality v Mortal Kombat X.