Codec (Metal Gear)

Codec je komunikační systém, kterým se hrdinové Metal Gear spojují s podpůrným týmem. V Metal Gear Solid pro PS1 představuje samostatnou obrazovku rozhovoru s naladěnou frekvencí a portréty účastníků. Snake díky němu dostává pokyny, odborné rady i informace o právě probíhající misi.

Hráč může přijmout příchozí hovor nebo sám vybrat kontakt. Pro jednotlivé osoby slouží různé frekvence; po navázání spojení je lze také vyvolat z paměti. Nápis NO RESPONSE nemusí znamenat pouze špatné číslo, někdy kontakt podle okolností právě neodpovídá.

Hovor Snakea s Mei Ling přes Codec v Metal Gear Solid pro PS1
Hovor Snakea s Mei Ling přes Codec v Metal Gear Solid pro PS1. Archivní záběr konzolové verze, zdroj: PSX Data Center.

Každý kontakt pomáhá jinak

Campbell poskytuje vedení operace, Naomi informace o protivnících a Nastasha vysvětluje vojenskou výzbroj. Rozhovory tak tvoří praktickou nápovědu, kterou lze využít při nejasném úkolu nebo setkání s novým nebezpečím. Výběr správného člověka má větší smysl než opakované volání na náhodnou frekvenci.

Mei Ling ukládá postup

V prvním dílu má komunikace také konkrétní systémovou úlohu: hovor s Mei Ling slouží k uložení mise. Codec tedy není jen přehrávač příběhových dialogů. Spojuje vysvětlování situace s ovládáním některých funkcí hry, zatímco hrdina fyzicky pokračuje v areálu sám.

Podklady: oficiální manuál Metal Gear Solid, Codec a frekvence str. 11–13.