Cortex Island

Cortex Island je ostrov spojený s továrnami, stroji a pevností doktora Nea Cortexe ve světě Crash Bandicoot. V původním Crashovi pro PS1 tvoří průmyslové prostředí závěrečnou část cesty přes tři ostrovy. Oproti úvodním plážím a džungli zde přibývají mechanické překážky a toxický odpad.

Výraznou součástí ostrova je komplex Cortex Power. Nad dalšími stavbami se zvedá Cortexův hrad, doktorovo sídlo. Ostrov a hrad jsou proto úzce propojené názvy, ale označují rozdílně velké části prostředí.

Průmyslová část Crashovy cesty

Trasy prvního dílu ukazují továrny, stroje a nebezpečné provozy. Výprava postupně vede od přírodních překážek k technickému zázemí hlavního protivníka. Název Cortex Island tak pomáhá zasadit jednotlivé úrovně do společné oblasti; neoznačuje jen jednu místnost nebo jeden bossový souboj.

Stejné místo v různých hrách

Vydavatel Activision uvádí Cortex Island také mezi oblastmi Crash Bandicoot 4, výslovně s rokem 1996. Jde o pozdější návrat k místu z minulosti série.

Podklady: Crash Mania: archivní profil Cortex Island; Activision: Cortex Island (1996).