Croft Manor
Croft Manor je Lařin domov, který v prvních Tomb Raiderech slouží také jako samostatné cvičiště. V hlavním menu bývá označen jako Lara’s Home. Místo pátrání po vzdáleném artefaktu zde hráč poznává pohyb a prostředí sídla.
Původní PS1 manuál druhého dílu představuje domov jako interaktivní výukovou úroveň, v níž Lara vysvětluje ovládání. Skoky, výlezy a plavání si tak lze vyzkoušet mimo hlavní výpravu. Výuková část přitom využívá skutečný pohyb postavy, nikoli pouze seznam tlačítek.
Dům přizpůsobený dobrodružce
Lařino sídlo zahrnuje prostory k tělesnému tréninku. Dobová oficiální kniha popisuje sál pro šplhání a skákání, bazén i venkovní překážkovou dráhu. Jejich vybavení odpovídá dovednostem, které Lara potřebuje v hrobkách: přesnému odrazu, zachycení hrany či překonání vody.
Podoba se mezi díly mění
Lařin domov není ve všech původních hrách totožná mapa. Druhý a třetí díl rozšiřují možnosti průzkumu a v sídle se objevuje i komorník Winston. Znalost jedné verze proto nemusí stačit k nalezení všech místností nebo tajných prostor dalšího dílu. Základní úloha však zůstává dobře rozpoznatelná: propojit osobní zázemí Lary s praktickým nácvikem jejích schopností.
Podklady: původní PS1 manuál Tomb Raider II, str. 5; The Official Tomb Raider Files, Lařin trénink a domov.
