Daxter
Daxter je upovídaný oranžový ottsel a druhý hrdina série Jak and Daxter. Má dlouhé uši, ocas a nápadné přední zuby. Často cestuje na rameni svého přítele Jaka a komentuje nebezpečí, do kterého se dvojice dostává.
Jeho zvířecí podoba vzniká při nehodě s temným Ecem na začátku The Precursor Legacy pro PS2. Snaha najít někoho, kdo by proměnu dokázal zvrátit, se stává jedním z důvodů celé výpravy. Samos dvojici nasměruje k mudrci Golovi, který temné Eco studuje.
Společník, který se nenechá přeslechnout
Zatímco Jak v prvním dobrodružství téměř nemluví, Daxter reaguje hlasitě a pohotově. Střídá obavy, vychloubání i poznámky k okolním postavám. Jeho komentáře doprovázejí cestu, ale přátelství s Jakem pokračuje i v náročnějších situacích dalších dílů.
Vlastní dobrodružství na PSP
Ve hře Daxter z roku 2006 dostává samostatnou hlavní roli. Studio Ready At Dawn v ní vypráví, jak Daxter během Jakova uvěznění připravuje jeho osvobození na začátku Jak II. Hráč už nevede hlavně Jaka s pasažérem na rameni, ale samotného Daxtera s vlastními pohyby a vybavením.
Podklady: Dialogy původní PS2 hry The Precursor Legacy, dobový přepis; Ready At Dawn: Daxter pro PSP.
