Devil Trigger

Devil Trigger je dočasná démonická proměna v sérii Devil May Cry. U Danta zesiluje bojové schopnosti a umožňuje postupně obnovovat zdraví. Její konkrétní podoba a dostupné útoky závisí na dílu a používané výzbroji.

Proměnu omezuje energie v samostatném ukazateli D. T. Gauge. Po aktivaci energie ubývá a při vyčerpání se Dante vrátí do lidské podoby. Hráč tak rozhoduje nejen o spuštění, ale také o délce využití získané výhody.

Dante v létající démonické podobě a ukazatel Devil Triggeru v původním Devil May Cry
Dante v démonické podobě při letu u kamenné stěny; nahoře je vidět ukazatel energie Devil Triggeru. Původní Devil May Cry pro PS2, záznam Long ’n Play, čas 1:40:20. Tmavá scéna ponechána bez zesvětlování.

Podmínky v prvním Devil May Cry

V původní PS2 hře lze Devil Trigger použít s bleskovým mečem Alastor nebo ohnivými rukavicemi Ifrit. Je nutné mít nabité alespoň tři části ukazatele a proměnu spustit tlačítkem L1. Každá z těchto zbraní propůjčuje vlastní démonickou podobu a schopnosti. Fialové Purple Orbs zvětšují maximální kapacitu energie pro proměnu.

Rozšíření možností ve třetím dílu

Devil May Cry 3 zpřístupní Dantovi proměnu až během postupu příběhem. Kromě vyšší síly získá také rychlost a zvláštní pohyby. Podržením tlačítka proměny může připravit výbuch zasahující okolní nepřátele. Energii je možné šetřit i ručním ukončením Devil Triggeru, takže hráč nemusí pokaždé čekat na úplné vyprázdnění ukazatele.

Podklady: Původní manuál Devil May Cry pro PS2; Původní manuál Devil May Cry 3 pro PS2.