Electoons
Electoons jsou drobní tvorové, které Rayman osvobozuje z klecí v původní dvourozměrné hře Rayman pro PS1. Jejich záchrana patří k hlavním úkolům dobrodružství a má přímý význam pro zpřístupnění závěrečné oblasti.
Příběh je spojuje s Great Protoonem, který udržuje rovnováhu Raymanova světa. Když jej Mister Dark unese, Electoons se rozptýlí a nepřátelé je pochytají. Rayman má napravit rozpadlý pořádek tím, že tvory vysvobodí a získá Protoon zpět.
Klec se počítá do medailonu
Pro každou příslušnou úroveň hra ukazuje medailon se šesti místy, která odpovídají klecím. Osvobozená skupina vyplní jedno místo, takže hráč pozná, kde ještě něco chybí. Samotný průchod k ceduli s východem neznamená, že byla nalezena všechna vězení. Některá jsou ukrytá mimo přímou cestu a vyžadují podrobnější průzkum.
Návraty mají konkrétní cíl
Betilla během hry postupně předává Raymanovi další schopnosti. Díky nim lze v dříve navštívených úrovních dosáhnout na místa, která původně zůstala nepřístupná. Pro vstup do Candy Chateau je nutné osvobodit všechny Electoons v prvních pěti světech. Klece proto nejsou jen nepovinnou výzvou pro sběratele: jejich dokončení rozhoduje o přístupu do finále.
Podklady: Oficiální manuál Rayman pro PlayStation, oddíly Introduction a The Basics.
