Familiár (herní společník)
Familiár je ve fantasy hrách zvláštní pomocník spojený s hlavní postavou, často kouzelný tvor. Může ji doprovázet, pomáhat v boji nebo poskytovat jinou užitečnou schopnost. Konkrétní podoba i způsob ovládání se řídí pravidly jednotlivé hry.
Pojem tedy označuje určitou roli společníka, nikoli jeden univerzální druh příšery. Familiár může mít vlastní dovednosti a jeho vhodný výběr může změnit možnosti hrdiny při řešení soubojů.
Schematická ilustrace: familiár pomáhá hrdinovi
přivolá společníka →
bojuje nebo pomáhá →
útok, obrana či podpora
Familiár je samostatný tvor navázaný na hrdinu. Konkrétní hra určuje, jak jej získat a zda ho ovládá hráč nebo hra.
Příklad z původního PlayStationu
V Castlevania: Symphony of the Night lze používaného familiára vybrat mezi relikviemi. Samostatná položka FAMILIARS ve stavové nabídce pak ukazuje údaje o dostupných pomocnících. Hra tak odděluje výběr této podpory od běžného nasazení zbraně či zbroje.
Jiná hra, jiný systém podpory
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch pro PS3 používá familiáry jako přivolávané tvory bojující po boku postav. Jednotliví pomocníci mají vlastní zvláštní schopnosti, takže je užitečné přemýšlet, koho nasadit proti konkrétní skupině nepřátel. Při přechodu mezi hrami je proto potřeba zjistit, jak se familiár získává, vybírá a jakou pomoc skutečně poskytuje; tyto podrobnosti nejsou společným pravidlem celého pojmu.
Podklady: Původní PS1 manuál Castlevania: Symphony of the Night, strana 16; PlayStation: systém familiárů v původním Ni no Kuni pro PS3.
