Hall of Heroes (MediEvil)
Hall of Heroes je síň dávných hrdinů v původním MediEvilu pro PS1, kam se Sir Daniel dostává díky získanému kalichu duší. Návštěvy tohoto místa propojují průzkum úrovní s odměnami, především dalším vybavením pro Danovu výpravu.
Síň má také příběhový význam: Dan si musí zasloužit uznání skutečných hrdinů, zatímco pověst jeho vlastního hrdinství je pochybná. Obyvatelé síně zde podle manuálu tráví posmrtnou existenci odpočinkem, hodováním a vyprávěním o dávných vítězstvích. Dan přichází jako návštěvník usilující o jejich přízeň.
Jak probíhá převzetí odměny
Promluvit lze s hrdinou, kterého obklopuje přízračná barevná záře. Dan se postaví na symbol kalichu před jeho sochou a vyslechne jej. Když dostane nabídku odměny, musí ji přijmout; předmět se objeví před hrdinou a je třeba ho vyzvednout. Manuál výslovně omezuje návštěvu na jednu odměnu, takže ostatní hrdinové během stejného příchodu další nevydají.
Schodiště se otevírá postupně
Hall of Heroes má dvě podlaží. Cesta nahoru není od začátku běžně průchozí: přízračné schody se zhmotní až poté, co Dan vzdá poctu hrdinům v dolním patře. Sbírání dalších kalichů tak umožňuje pokračovat v návštěvách a postupně získávat další odměny. Po jejich převzetí se odchází z místa příchodu, nikoli portálem do další bojové úrovně.
Podklady: Archivní přepis původního manuálu MediEvil, oddíly 9–10.
