HUD

HUD je soustava ukazatelů, které během hraní předávají důležité informace o právě probíhající hře. Zkratka vychází z heads-up display. Ve hře může jít o životy, skóre, munici, mapku nebo rychlost. Konkrétní obsah záleží na žánru a situaci; všechny tyto údaje se nemusí zobrazovat současně.

Ve střílečce potřebuješ rychle přečíst stav zdraví a munice, v závodní hře zase rychlost a pořadí. Na záběru Burnout 3: Takedown pro PS2 jsou vidět pozice v závodě, počet kol, skóre a rychlost. Ukazatele tak předávají několik různých informací, zatímco hlavní pozornost zůstává na trati.

Burnout 3 na PS2 s ukazateli pozice, kol, skóre a rychlosti
Burnout 3: Takedown na PS2: HUD obklopuje výhled na trať. Dobový propagační záběr EA, archiv MobyGames.

Co patří do HUD a co do rozhraní

UI neboli uživatelské rozhraní je širší pojem. Zahrnuje také hlavní nabídku, nastavení nebo obrazovku výběru auta. HUD se vztahuje především k informacím dostupným během samotného hraní. Hranice mezi ukazatelem a ovládacím prvkem ale nemusí být v každé hře úplně ostrá.

Ne každý ukazatel je obyčejné číslo. Životy mohou představovat ikony, čas barevný pruh a směr dalšího cíle šipka. Rozhodující je jejich význam v konkrétní hře. Stejná barva či symbol nemusí v jiném titulu označovat stejný stav.

Jak z ukazatelů dostat užitečné informace

Při prvním hraní si zjisti jednotky a význam jednotlivých polí. Rychlost v mílích za hodinu není stejné číslo jako rychlost v kilometrech za hodinu. Označení kola zase čti společně s pravidly režimu; ne každý závod má stejný cíl.

Dobře čitelný HUD pomáhá rozhodovat bez dlouhého hledání v nabídce. Pokud hra nabízí změnu velikosti, rozsahu nebo viditelnosti ukazatelů, přizpůsob ji vlastní obrazovce. U starších her však konkrétní možnosti nastavení raději ověř, než s nimi budeš počítat. Související pojmy jsou UI, skóre a herní režim.

Podklady: Epic Games: herní rozhraní a HUD.