Irrational Games
Irrational Games bylo vývojářské studio známé především hrami System Shock 2, BioShock a BioShock Infinite. S jeho příběhovými světy je spojen režisér a designér Ken Levine. Pro konzolové hráče představuje zásadní část jeho historie BioShock, původně připravovaný pro Xbox 360 a Windows.
Vývojářské studio vytváří samotnou hru, zatímco vydavatel zajišťuje její uvedení na trh. Irrational patřilo do skupiny 2K; označení Irrational Games a 2K Games proto neznamenají dvě zaměnitelná jména téže pracovní role.
Proč se objevuje název 2K Boston
V srpnu 2007, krátce před vydáním BioShocku, Take-Two oznámilo přejmenování americké kanceláře na 2K Boston a australské na 2K Australia. Starší zprávy i titulky hry tak mohou uvádět jiné označení než pozdější texty věnované Irrational. Souběžně se tím vysvětluje, proč se vedle sebe objevují americká a australská větev.
Irrational a Ghost Story
Historii uzavírá změna z roku 2014: podle oficiálního FAQ Ghost Story Games bylo původní studio Irrational tehdy uzavřeno. Ghost Story se představuje jako nový tým, v němž působí i lidé z jeho dřívějších projektů. Personální návaznost tedy existuje, ale všechna tato označení nelze bez rozlišení používat pro kterékoliv období.
Podklady: Take-Two: přejmenování Irrational (2007); Ghost Story Games: oficiální FAQ.
