Kazuma Kiryu

Kazuma Kiryu je hlavní hrdina původní Yakuzy a Yakuzy 2 pro PlayStation 2. V japonském podsvětí je známý jako Dragon of Dojima, tedy Drak rodiny Dojima. Výrazným znakem postavy je dračí tetování na zádech; jeho jméno se objevuje také v japonském pořadí Kiryu Kazuma.

První hra jej staví do situace muže, který za jiného přijal odpovědnost za smrt vlastního bosse. Po deseti letech se vrací do Kamurocha. Původní manuál zdůrazňuje, že své rozhodnutí učinil kvůli nejlepšímu příteli a ženě, kterou miloval.

Kazuma Kiryu v bílošedém obleku v původní Yakuze pro PS2
Kazuma Kiryu v původní Yakuze pro PlayStation 2. Archivní snímek PAL verze: PSX Data Center; hra SEGA.

Ochránce Haruky

Do příběhu vstupuje zmizení deseti miliard jenů a dívka Haruka, která je klíčem k záhadě. Kiryu se rozhodne ji chránit a znovu se zaplete do konfliktů organizovaného zločinu. Hráč s ním prochází městem, potkává jeho obyvatele a účastní se pouličních soubojů. Osobní závazky tak určují jeho jednání stejně výrazně jako pověst silného bojovníka.

Další návrat ve druhém dílu

Yakuza 2 začíná v prosinci 2006, rok po předchozích událostech. Klidnější život Kiryu a Haruky přeruší vražda Yukia Terady, pátého předsedy Tojo Clanu. Kiryu se vydává do Kansai a jeho cestu zkříží Ryuji Goda, přezdívaný Drak Kansai. Dvojice „draků“ vytváří hlavní soupeření pokračování.

Podklady: Původní manuál Yakuza pro PS2; Původní manuál Yakuza 2 pro PS2.