Ledge grab (zachycení římsy)
Ledge grab je zachycení okraje rukama, po kterém Lara zůstane viset pod římsou. V původním Tomb Raideru pro PS1 patří k základním způsobům překonávání výškových rozdílů. Skok tak nemusí skončit dopadem na horní plochu: Lara může dosáhnout pouze na její hranu a následně se vytáhnout.
Původní manuál tuto činnost popisuje jako Grabbing hold. V základním ovládání hráč při přiblížení k římse během skoku stiskne a drží tlačítko X, tedy akci. Samotné dosažení potřebné výšky proto nestačí; k zachycení je potřeba i správný vstup a natočení postavy k hraně.
Zavěšení otevírá další cestu
Po zachycení může hráč držet X a pomocí směru vlevo nebo vpravo posouvat Laru podél římsy. Tento pohyb se označuje jako shimmy. Stisk směru nahoru umožní výlez na plochu nad hranou, pokud je k němu prostor. Zavěšení tak není jen nouzová záchrana po nepřesném skoku, ale součást plánované trasy.
Pustit tlačítko znamená pustit se
V původním prvním dílu Lara po uvolnění X hranu pustí a spadne. Hráč proto tlačítko drží po celou dobu visu a posouvání. Rozdíl mezi zavěšením a výlezem je při průzkumu důležitý: visící Lara ještě nestojí bezpečně nahoře a další pohyb musí navazovat na její skutečnou polohu pod okrajem.
Podklady: původní PS1 manuál Tomb Raider, str. 10: Jumping a Grabbing hold.
