Metal Gear REX
Metal Gear REX je dvounohý bojový stroj schopný jaderného útoku, který představuje hlavní vojenskou hrozbu v Metal Gear Solid pro PS1. Je ukryt na Shadow Moses a s jeho vývojem je spojen technik Hal Emmerich, známý jako Otacon.
REX kombinuje těžké pancéřování s výzbrojí určenou proti blízkým i vzdáleným cílům. Jeho určujícím prvkem je elektromagnetická zbraň railgun, která může vystřelit jadernou hlavici. Nejde tedy jen o velkého robota do závěrečného souboje: právě jeho strategické možnosti vysvětlují vážnost celé krize.
Senzory chrání pilota
Liquid Snake ovládá REX z uzavřené kabiny. Informace o okolí získává přes senzorový systém v charakteristické kruhové části zvané radome. Stroj se tak nemusí spoléhat na přímý výhled pilota, ale vzniká tím i slabina, kterou lze využít.
Souboj mění cíl útoku
V původní PS1 hře Snake nejprve útočí raketami Stinger na radome. Po zničení senzorů musí Liquid otevřít kabinu, čímž se nabídne nový zranitelný cíl. Souboj s REX proto vyžaduje rozpoznat jeho aktuální stav: střelba do mohutného pancéřovaného těla nemá stejný účinek jako zásah správné části.
Podklady: Konami: oficiální popis konstrukce a výzbroje REX; Konami: Otacon a vývoj REX; Metal Gear Wiki: souboj v původní hře.
