N. Sanity Beach

N. Sanity Beach je úvodní úroveň původního Crash Bandicoot z roku 1996 pro PS1. Crash tu začíná na písečné pláži a pokračuje směrem do vnitrozemí. Pro mnoho hráčů představuje první setkání s bednami, Wumpa ovocem a střídáním skoků s roztočením.

Trasa je navržená jako vstup do základních pravidel. Než přibudou složitější mechanismy dalších ostrovů, hráč si může vyzkoušet pohyb, odhad vzdálenosti a chování různých beden. Krátká první úroveň má přitom i vlastní sběratelskou výzvu.

Crash u prvních beden na N. Sanity Beach v původním Crash Bandicoot pro PS1
Začátek N. Sanity Beach v původním Crash Bandicoot, PS1 PAL. Archivní screenshot PSX Data Center.

Dojít na konec a najít všechny bedny

Dokončit úroveň a získat její čirý drahokam jsou dvě různé věci. V původním prvním díle je pro dokonalý průchod nutné rozbít všechny bedny a nezemřít. N. Sanity Beach umožňuje tento cíl splnit už na začátku hry; není potřeba nejdřív získat barevný drahokam z některé pozdější oblasti.

Pláž uvnitř ostrova

N. Sanity Beach označuje konkrétní úroveň, zatímco N. Sanity Island je celý ostrov. Při vzpomínce na první bedny na písku je proto přesnější jméno pláže. Když se mluví o širším prostředí s džunglí a domorodou vesnicí, jde už o ostrov, jehož je úvodní lokalita součástí.

Podklady: PlayStation Player’s Guide 2, dobový průvodce z roku 1996.