Polyphony Digital
Polyphony Digital je vývojářské studio spojené především se závodní sérií Gran Turismo. Společnost vznikla v roce 1998 z týmu, který předtím připravil první Gran Turismo uvnitř Sony Computer Entertainment.
Název firmy je tedy mladší než samotný začátek série. Původní hra vyšla nejprve v Japonsku v roce 1997. Její vznik je spojen s Kazunorim Yamauchim a snahou přiblížit automobilové závody řízení skutečných vozů.
Auto jako dlouhodobý projekt
Gran Turismo nepostavilo postup pouze na vítězství v jedné jízdě. Hráč mohl pořizovat nové i ojeté automobily, nakupovat součástky a měnit jejich nastavení. Vedle rychlého arkádového hraní nabízelo rozsáhlejší simulační režim. Katalog vozů a jejich rozdílné chování se staly podstatnou součástí identity série.
Vývoj pro další generace
Na PlayStationu následovalo Gran Turismo 2. Na PS2 pak tým připravil Gran Turismo 3 A-Spec a Gran Turismo 4. Vedle hlavních her vznikaly i menší ukázkové projekty ve spolupráci s automobilkami, například demonstrační verze pro autosalony. Automobily tak pro Polyphony nebyly jen seznamem licencovaných modelů, ale také tématem spolupráce s jejich skutečnými výrobci.
Podklady: Polyphony Digital: profil studia; Gran Turismo: původní hra pro PlayStation; Kazunori Yamauchi: začátky série; Polyphony Digital: historie.
