Rapture
Rapture je podmořské město, v němž se odehrává původní BioShock. Bylo vytvořeno jako izolované útočiště pro vědce, umělce a podnikatele, kteří měli žít podle vlastních pravidel. Do této někdejší utopie hráč sestupuje batysférou a nachází ji ve stavu hlubokého rozvratu.
S městem je zásadně spojen jeho zakladatel Andrew Ryan. V úvodním poselství odmítá omezování tvorby a vědeckého výzkumu a nabízí Rapture jako alternativu k okolnímu světu. Původní hra pak ukazuje, jak daleko se skutečný život města od tohoto slibu vzdálil.
Obyvatelé a genetické proměny
Přeživší obyvatelé už netvoří bezpečnou společnost. Zdejší Splicers jsou agresivní obyvatelé poznamenaní nadměrným používáním genetických úprav. Chodbami také procházejí Little Sisters chráněné mohutnými Big Daddies v potápěčské výstroji. Získávání a využívání látky ADAM zásadně ovlivňuje podobu města i možnosti hráče.
Historie ukrytá v prostředí
Rapture se poznává nejen bojem, ale také průzkumem. Zvukové deníky obyvatel pomáhají pochopit jeho minulost, konflikty a jednotlivé lidské osudy. Některé zároveň poskytují praktické stopy. Součástí městských prostor jsou obchody a automaty, bezpečnostní kamery i ozbrojené věže; hráč se tak pohybuje uvnitř rozpadlé infrastruktury, která stále částečně funguje a může mu pomoci i ublížit.
Podklady: 2K: původní manuál BioShock pro Xbox 360, strany 2 a 8–10; 2K / Take-Two: dobové představení Rapture (2006).
