Režim 50 Hz a 60 Hz
Režim 50 Hz nebo 60 Hz určuje, jak často se opakuje obrazový cyklus výstupního signálu. U starších televizních konzolí souvisí s časováním obrazu a s tím, jaký signál dokáže připojený televizor zobrazit.
Při 50 Hz připadá na jeden cyklus 20 milisekund, při 60 Hz přibližně 16,7 milisekundy. U prokládaného obrazu je potřeba počítat půlsnímky, nikoli automaticky celé snímky. Hodnota Hz proto sama neříká, kolik nových herních snímků konzole vykreslí.
Zjednodušené schéma
1 / 50 s = 20 ms
1 / 60 s ≈ 16,7 ms
Režim signálu a chod hry
Hra může například vykreslit třicet různých snímků za sekundu a posílat je v šedesátihertzovém výstupu opakovaně. Přepnutí televizního režimu proto není univerzálním příkazem pro hraní v 60 FPS. Na tom, co se změní v rychlosti nebo plynulosti konkrétní hry, záleží také její vlastní implementace.
Volba na původní konzoli
Původní manuál Wii pro oblast PAL rozlišuje 50Hz (576i), 60Hz (480i) a progresivní EDTV/HDTV (480p). Volba 60Hz předpokládá odpovídající televizor a software. Ukazuje také, proč není frekvence sama totéž co rozlišení: při změně režimu se mohou měnit oba parametry. Nabídka a podpora dalších konzolí se mohou lišit.
Podklady: Nintendo: režimy 50 Hz a 60 Hz; Sony: snímky, půlsnímky a frekvence.
